. Oyunungenel amacı, başarılı bir iş dışarı onun rakiplerinin tüm koyar .
Oyuncularoyun ve bir oyuncu başlamak için para bir dizi miktarda verilen bir emlak kralı olmaktırbankacı olarak belirlenmiş . Bu rol, çocuk sayma ve nasıl etkili bir para büyük miktarlarda takip öğretir
Her oyuncu zor zamanlar için para tasarrufu ile harcama dengesi nasıl öğrenir - . Boardwalk iniş dört evlerin , örneğin . Genel olarak ,oyun para yönetimi çocuklara tanıtmak için basit , ama etkili bir yoldur .
Banka It !
Yeni bir bisiklet Bankası Itnihai hedeftir !
Bu banka ! SimplyFun tarafından bir tahta oyunudur . Oyun , tasarruf faiz harcamaları kazanç ve repertuarına sadaka vererek içermektedir .
Amacı, farklı işlerde çalışan veyol boyunca para tasarrufu ile yeni bir bisiklet satın almak için yeterli para kazanmak için. Bankaya yatırılır , ama oyuncular da beklenmedik sonuçlarıyla uğraşmak zorunda olacak ve sadaka vermeye teşvik edilmelidir zaman kaydedilen para faiz kazanacağım .
Banka Hesap
olarak Banka Hesabı , oyuncular mevduat yapmak ve kendi hesaplarından çek yazmak .
banka hesabı ile Yayıncılık bir banka hesabı sahibiçok temelleri içine alır bir tahta oyunudur . Oyuncular her $ 5,000 içinilk oyuncu olmak için bir çaba , harcama takip ve hesapları uzlaştırmak , çek , mevduat para mal.
Oyunu yiyecek, sağlık faturaları ve emlak vergileri gibi gerçek - yaşam giderlerini, . Oyun ilerledikçe , oyuncular burs ve mevduat vergi iadesi kazanmak işten para kazanmak .
Büyük Kumbara Macera Bu oyunu kendi domuzcuk bankalar doldurmak için çocuklar öğretir
ve kaydetmek için
bir amaç .Büyük Kumbara Macera
akıllı finansal planlama konusunda çocuklara öğreten Disney tarafından sanal bir tahta oyunudur . Bu oyun varlıklarını ve çeşitlendirilmesi , enflasyon gibi daha karmaşık konuları içine alır .
Çocuklar bu hedeflere ulaşmak için yeterli mantarı ( kumbara para ) kazanmak için her düzeyde ve işinbaşında kendileri için hedefler belirlemek .