verinoyununliderioyuncuların çoklu denklemi verecektir . İstenilen zorluk seviyesine bağlı olarak,denklem bir kağıt parçası üzerindeoyunculara gösterilen ya da sadece sözlü dışarı çağrılabilir. Oyununtemposunu hızlandırmak için ,liderdenklemidiğerine geçmeden önce denir kezsayısına bir sınır koyabilir . Lideroyun sırasındaaynı denklemi yinelenen önlemek için kenarakartını yerleştirmek gerekir.
Oyuncularındenklemi verildikten sonra bir cevap
bak onlara bir cevap aramak için zamanı . Kartındakicevabı bir sayı kelime olarak ya da numaraları temsil resimler gibi , bir rakam olarak yazılmış olabilir . Oyuncu ararsayıdenklemindoğru cevabı aynı olmalıdır . Sadece tek bir cevap denklemi başı örtülü olabilir .
Bir oyuncu kaplı kareler düz bir çizgi varsaOyunu
Win ,oyunu kazandı . Çizgi , dikey, yatay veya çapraz olabilir . Doğrultusunda her kaplı kare bir denklemde ile uygun olmalıdır . Oyuncu o kareler düz bir çizgi tamamladığını tanıdıktan sonra ,oyuncu dışarı "çağırmanız gerekir; tombala " o kazandı belirtmek için . Bulunan kaplıkareler doğru ise ,oyuncu kazanır.