iki mısır tutma kurulları kurma 30 feet
. Kurullarınıncivarından kırılgan bir şey çıkarın ve her gemide arkasında ekstra alan birkaç metre olduğundan emin olun . Ikisinin
2
Formu ekipleri . Bir mısır delik kurulu bir ekip sahaları veikinci kartındandiğer sahalar bir üyesi . Ortaklardiğer takımdan bir oyuncu ile birbirine zıt duruyor.
3
Bütün sekiz çanta dört çanta tutarak her bir ekip üyesi ile , bir tarafta başlar . Ilk oyuncudelik amaçlayan ,karşıt kartına doğru onu çanta biri fırlatır . Diğer takımdanoyuncu daha sonrakartına doğru onun çanta biri fırlatır . Tüm çanta atmış kadar dönüşümlü oynayın .
4
deliğe arazi Çanta üç puan verilir . Onlarkenarından asılı olsa bile ,gemide kara Çanta , bir noktada saymak için . Diskalifiyegemide iniş önceyere dokunan bir çanta .
kurulu kapalı rakibin çanta vurmak veyadelik içine kendi çanta vurmak için deneyebilirsiniz . Başka bir çanta ya da bir rüzgar bora tarafından ,delikten girip girmediğini Herhangi bir çanta ,Amerikan Cornhole Derneği göre , üç puan için sayar .
5
sekiz çanta atılmış ,üst ilk atış tamamlanır. Atışalt ,karşı taraftan oyuncu daha önce olduğu gibi fırlatır alternatif , onların torbaları atmak .
sonraki atış , ilkönceki atış sahaları daha yüksek bir puan eğimliçaları başlatmak için . Buturunson perdesini alırdiğer oyuncu , içinavantaj sağlıyor .
6
Bir takım ulaşır veya turunsonunda 21 puan geçene kadar Oynat devam eder. Takım 21 puan orta - atış ulaşırsaatış tamamlanana kadar , oyun devam eder. Takımlar 21 noktalarında bağlı iseberaberlik bozulana kadar , tam bir atış için oynamaya devam .