, her oyuncu giriş olarakgrafik ve Çıkış olaraksağ tarafınınsol tarafını etiketleme , kağıt üzerinde bir T şeması yapar . Oyuncular daha sonra bu Girdi + 4 x 2 = Çıktı olarak bir kural , makyaj , ve bu kurala göre kendi grafiğin iki tarafını doldurunuz . Sohbetler tamamlandığında , birbirleri ile onları döviz ve grafikler tamamlamak için kullanılandiğer oyuncuları ekarte anlamaya çalışın .
Hedef Sayı
standart bir kullanma kartları güverte , her oyuncuya beş anlaşma kartları ve daha sonramasanınortasına bir kart yüzü yukarı bırakın . Ortadakart"hedef" kart ve oyuncular"hedef" kartındakideğerini elde etmek için onların elindekartlara aklınıza gelebilecek herhangi bir matematiksel işlemi uygulamak gerekir . Puan"hedef" kartındakideğeri yapmak mümkün oyunculara her turda verilir .
Matematik Savaş
kartlarının standart bir deste kullanma , ilgilenen tümkartları iki oyuncu arasında eşit olarak yüz aşağı. Sonra her oyuncu ikisini de alıriki kartıntoplamı içindoğru cevap ile gelip bir kart veilk oyuncu üzerinde çevirir. Bir oyuncu tümkartları vardır kezoyun sona erer . Hatta çıkarma, çarpma veya bölme dahilkurallarını değiştirebilirsiniz .