erozyon kontrolü bitki örtüsününrolünü göstermek için tasarlanmışSierra Havza Bilgi Ortaklığı bir oyundur aracılığıyla Sadece Passing . Oyun bir yamaçta açık havada oynanır . Yağmur damlaları ve bitki örtüsü : Katılımcılar iki gruba bölmek . Ip veya iplik bir uzunluğu suyu temsilyamaçtan yatırılır; zikzak desen aktığı temsil etmek üzere dahil edilebilir. Yağmur damlalarıdereninüstünde durmak vebitki boyuna onu çevreler. Bitki örtüsü hareket edemez , ama üyeleri dönebilecek ve yağmur damlalarının etiketlemek için kollarını bacaklarını uzatmak için izin verilir . Yağmur damlalarınınen doğrudan yol alarakdere boyuncayamaç aşağı hızlı yürümek , ama onlar bitki tarafından etiketlenen zaman onlarbitki etrafında beş kez döndürmek ve bitki örtüsü erozyonu yavaşlatır göstermek için geriakışa tarama gerekir . Onlar Rapids karşılaştığınızda, onlar takla ya da rulo izin verilir . Bu oyun erozyon daha hızlı bir şekilde meydana olduğunu göstermek için bir bitki örtüsü olmayan eğimi için modifiye edilebilir . Yağmur damlalarının onların yolculuğa karşılaşırsanızenkaz pick updere boyunca nasıl sediment hamle , dağılım enkaz göstermek ve sahip olmak .
Eşleştirme
Aşağıdaki eşleştirme oyunu tanıtıldı
Birleşik Krallık İnternet Coğrafya sitesinde. Kelime veya kıyı erozyonu ile ilgili kelime gruplarının bir listesini yapın . Liste, yapıcı dalgalar ve dalga getir vs yıkıcı korozyon /aşınma hidrolik eylem , yıpratma , gibi şeyler içerebilir . Terimlerin her biri için tanımlarını sağlayın . Bir taraftaterimleri vediğertanımları listeleme , çalışma sayfaları oluşturun , şifreli. , Gruplara ayrılır , her gruba bir çalışma vermek ve her beş dönem , yaklaşık 30 saniye kurdum terimlerinsayısı için uygun olanoyun için bir zaman sınırı ayarlamak . Doğru zamankısa süredetanımlarlaterimleri maç hangi grup bakın
Dalgalar
Kıyı erozyonu dalgaların iki genel türlerini içerir : . Yapıcı ve yıkıcı --- erozyon için nasıl katkıda göre adlandırılır . Enerji ARM İklim Araştırma Tesisi'ninUS Department tarafından geliştirilenAşağıdaki oyun , çocuklar dalgalar nasıl yeniden şekilsahil anlamamıza yardımcı olur . Iki gruba bölün. Her grup bir büyük, net , dikdörtgen kabı , bir saat , iki ya da üç tekel evler, kum ve su ihtiyacı var.
su bir inç ilekabını doldurmalıdır Her grup . Bu ,su hattı üzerinde yükselir oluşturan bir eğim ve konana kadar bir ucuna kum ekleyin. Eğimi bir plaj temsil eder. Sahildeevleri yerleştirin . Zaman ve dalgalar yaratmak için başka bir kişiyi tutmak için bir kişi tayin edebilir. Dalga yapımcısı yavaşça dalgalar yaratmak için ileri ve gerikabı kayalar , 10 saniye boyunca küçük dalgaları vediğer büyük dalgalar yaratıyor bir grup . Kum oldu ve sonunda sahil evlerine ne olacağını tartışacağız .