HT Oyunlar
Home  >> HT Oyunlar >  >> Oyunlar

Klasik kart oyun çukuru için kurallar nelerdir?

Çukur kartı oyunu kuralları:

Amaç: Başarılı bir şekilde teklif vererek ve sözleşmeleri kazanarak tüm kartlarınızdan kurtulan ilk oyuncu olun.

Oyuncular: 3-6 oyuncu

Kartlar: Standart 52 kartlık güverte.

Kurulum:

1. anlaşma: Her oyuncu 3 veya 4 oyuncu ile oynuyorsanız 7 kart veya 5 veya 6 oyuncu ile oynuyorsanız 6 kart alır.

2. çukur: Geri kalan kartlar "çukur" oluşturmak için masanın ortasına bakılır.

3. Trump kartı: Çukurun üst kartı, Trump takımını belirlemek için yüzü yukarı çevirir.

Oyun:

1. Teklif:

* Oyuncular sırayla sözleşmelerde teklif veriyor.

* Her sözleşme, bir oyuncunun bir tur sırasında kazanmak istediği belirli sayıda hile (3, 4 veya 5).

* Teklif 3 hilede başlar ve 1 numaralı artışlarla yükselir.

* Oyuncular bir teklif verebilir, ancak bir oyuncu teklif verdikten sonra, "içinde" olurlar ve sözleşmeyi kazanana veya geçene kadar teklif vermeye devam etmelidir.

* En yüksek teklife sahip oyuncu sözleşmeyi kazanır.

2. Sözleşmeyi kazanmak:

* Sözleşmeyi kazanan oyuncu, herhangi bir kart oynayarak ilk hileye liderlik eder.

* Oyuncular mümkünse davayı takip etmelidir. Eğer takım elbise takip edemezlerse, herhangi bir kart oynayabilirler.

* Hile bir Trump kartı içermedikçe, takım elbise LED'in en yüksek kartı hileyi kazanır, bu durumda en yüksek Trump kartı kazanır.

* Hile galibi bir sonraki hile yapar.

3. Turu kazanmak:

* Sözleşmeyi kazanan oyuncu, turu kazanmak için teklif ettikleri hile sayısını kazanmalıdır.

* Gerekli numara sayısını kazanamazlarsa, "ayarlanırlar" ve kazanamadıkları her numara için çukurdan bir kart çekmelidirler.

* Başarılı olurlarsa, turda kazandıkları tüm kartları atarlar.

4. Oyun Sonu:

* Oyun bir oyuncu tüm kartlarını atana kadar devam eder. Bu oyuncu oyunu kazanır.

Özel Kurallar:

* Yalnız gitmek: Bir oyuncu teklif vermeden önce "yalnız gitmeyi" ilan edebilir, yani sözleşmeyi diğer oyunculardan yardım almadan kendi başlarına kazanmaya çalışacaklar. Eğer başarılı olurlarsa, kazanılan her numara için 2 puan alırlar.

* Underhinging: Bir oyuncu yalnız giderse ve sözleşmeyi kazanamazsa, bazı hileler kazansa bile, kazanamadıkları her numara için ayarlanırlar.

* Aşırı tuhaf: Bir oyuncu yalnız gider ve tekliflerinden daha fazla hile kazanırsa, kazandıkları her numara için hala 2 puan alırlar.

* Teklif veremediği için ceza: Bir sözleşmede hiçbir oyuncu teklif vermezse, satıcının solundaki oyuncu bir sonraki turda teklif vermelidir.

Puanlama:

* Her oyuncu, sözleşmeyi kazanan oyuncu dışında, puan almayan her numara için bir puan alır.

* Bir oyuncu yalnız gider ve sözleşmeyi kazanırsa, kazanılan her numara için 2 puan alırlar.

* Bir oyuncu yalnız giderse ve kaybederse, 0 puan alırlar ve kazanamadıkları her numara için ayarlanırlar.

* Tüm kartlarından kurtulan oyuncu ilk olarak oyunu kazanır.

Varyasyonlar:

* Pit'in bazı versiyonları, oyuncuların takım elbise takip edemeseler bile ellerinden kart oynamasına izin vererek daha stratejik oyuna izin verir.

* Bazı sürümler, mermi kazanmak veya atılan kart sayısı için puan vermek gibi farklı bir puanlama sistemi kullanır.

İpuçları:

* Teklif sistemini ve diğer oyuncular için ne anlama geldiğini anlamaya çalışın.

* Rakiplerinizin ellerinde neler olabileceği hakkında bir fikir edinmek için oynanan kartları izleyin.

* Riskli olabileceği için yalnız gitmeye dikkat edin, ama aynı zamanda ödüllendirici.

* Sözleşmeyi kazanma şansınız olmadığını düşünüyorsanız teklifleri aktarmaktan korkmayın.


https://tr.htfbw.com © HT Oyunlar