Hedef: Önceden belirlenmiş sayıda puana (genellikle 500) ulaşan ilk oyuncu olmak.
Oyuncular: 4 oyuncu, 2 kişilik takımlara ortak oldu.
Deste: Standart 52 kartlık deste.
Kartlar: As (en yüksek), Papaz, Kız, Vale, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 (en düşük).
Takım elbise: Maça, Kupa, Karo, Sinek (Maça kozdur).
Oyun Oynama:
1. İşlem: Her oyuncuya 13 kart dağıtılır.
2. Teklif verme: Oyuncular turda kaç el kazanacakları konusunda teklif verirler. Teklifler 1'er artışlarla yapılmalı ve 13'ü geçemez.
* Yok: Oyuncular 0 el kazanacaklarını belirtmek için "nil" teklifinde bulunabilirler.
* Kör Sıfır: Bir oyuncu, 0 el kazanacağını ve teklif vermeden önce eline bakmayacağını belirtmek için "kör sıfır" teklifinde bulunabilir.
3. Oynat: Sineklerin 2'sini elinde bulunduran oyuncu ilk löveyi yönetir.
4. Aşağıdaki Takım: Mümkünse oyuncuların buna uyması gerekir.
5. Trump: Bir oyuncu rengi takip edemiyorsa maça (koz) oynayabilir.
6. Bir Numara Kazanmak: Renkteki en yüksek kart, eli kazanır. Maça oynanırsa en yüksek maça kazanır.
7. Öncü: Bir lövenin galibi bir sonraki löveye liderlik eder.
8. Bir Eli Sona Erdirmek: 13 elin tamamı oynandıktan sonra el puanlanır.
Puanlama:
* Kazanılan Hileler: Teklife bağlı olarak kazanılan löveler için puanlar verilir:
* Teklifler 1-13: Puanlar kazanılan el sayısına eşittir.
* Yok: Bir oyuncu 0 el kazanırsa 100 puan verilir.
* Kör Sıfır: Bir oyuncu eline bakmadan 0 el kazanırsa 200 puan verilir.
* Çantalar: Bir oyuncu teklifini veremeyince "çanta" meydana gelir. Çantalar takımın puanından düşülür.
* Çanta 1-10: Puanlar torba sayısına eşit olarak çıkarılır.
* 10'un üzerindeki çantalar: Her çantadan 10 puan düşülecektir.
* Kumandalama: Teklif ettiğinden daha fazla el kazanan oyuncu, ekstra eller için bonus puanı almaz, ancak teklifinden fazlasını kazandığı için cezalandırılmaz.
Özel Kurallar:
* Çifte Maça: Bir takım 13 el teklif ederse ve hepsini kazanırsa puanlarını iki katına çıkarır.
* Çantalar: 13 el teklif eden ve bunu yapamayan oyuncu 13 çanta alır.
* Oyun Sonu: 500 puana ilk ulaşan takım oyunu kazanır.
Varyasyonlar:
* Acımasız Maçalar: 4 oyuncuyla oynanır ve her oyuncu kendi başına oynar.
* Ortaklık Maçaları: 4 oyuncuyla oynanır, oyuncular 2 kişilik takımlar halinde ortak olur.
* Açık Artırma Maçaları: Oyuncular ellerine teklif verirler ve en yüksek teklifi veren koz rengini belirler.
Bu kurallar oyuna temel bir genel bakış sağlar. Belirli kurallar, oynanan gruba bağlı olarak değişebilir.