indir veSimObject Creation Kit yüklemek
. Bu Microsoft'un ESP Software Developer Kit parçasıdır. ESP biçimini destekleyen 3 - D modelleme yazılımı " Flight Simulator X " için uçaklar yapmak için gereklidir SDK 3D Studio Max ve Photoshop için eklentileri içerir .
2
3 - D modelleme yazılımı bir yol özelleştirin. Programın tanınan yollaraSDK plug - in dizin ekleyin . Çıkın veprogramı yeniden başlatın . Şimdi ESP formatındaSDK plug - ins ve ihracat modelleri erişmek mümkün olacak .
3
3 - D modelleme programında uçağındış tasarlayın. Geliştirici kiti Başlamak için çeşitli modeller içerir . " FSX " Bazı modelleri gibi aynı zamanda iç tasarımları var , ama bu uçak için sadece isteğe bağlıdır .
4
DDS ( Direct Draw Yüzey) formatı destekleyen bir fotoğraf işleme yazılımı paketinde dokular oluşturun. " Flight Simulator X " Onun dokular için bu biçimi kullanır . Geliştirici kiti bir Photoshop plug - in içermektedir . Yük ve 3 - D modelleme programında modeli için dokuları eklemek .
5
" XtoMdl " kullanın geliştirici kiti için bitmiş düzlemin dönüşüm başlayacak " FSX . " BuSea-Tac Havaalanıana pisti üzerinde görünecektir . " Aircraft.CFG " Edit uçak için dosya. Bu dosya uçağın oyun- dönüş hızı, maksimum uçuş hızı , fren , yakıt tüketimi ve elektrik sistemleri dahil istatistikleri.
6
Boot " Flight Simulator X " içeriyor ve test yeni uçağı sürücü .