sizinki gibiaynı konsol öykünen başka bir programınkaynak kodunu inceleyin C. Talimatları programlamak gerekir . Örneğin ,Nintendo Entertainment System taklit jNES ve Nesticle , birkaç yıldır mevcut olan iki popüler Nesskaynak kodunu incelemek taşınabilir bir program üzerinde çalışıyoruz eğer . Bu size , kendi öykünme proje yaklaşımı nasıl bir fikir verecektir .
2.
taklit etmek istediğinizkonsolunmerkezi işlem birimi Eğitim , ardındanCPU'nun çalışmasını öykünen bir temel program yazmak . Eğer sorun bu programlama varsa , yine bitmiş öykünücüsü'nın kaynak kodunu danışın .
3
konsolun diğer yönlerini taklit kodu oluşturun . En azındankonsolun anakart ve grafik kartı taklit ve deses kartı öykünmek için kod yazma düşünün .
4
emülatör kullanarak bir ROM görüntü çalıştırmayı deneyin . ROM , bir işletim sistemi üzerinde başarıyla çalışırsa ,öykünücüsü'nın taşınabilirliği test etmek için başka üzerinde deneyin .
5
indirmek için çevrimiçiemülatörü koy, sonra da kullanmış olanlardan geri bildirim için bekleyin . Eğer kendi testler ve indirmek ve sizinle görüşlerinizi paylaşmak isteyenler dayanarak bunu kemale erdirdim kadar emülatörü yeniden ve yeniden yayımlayacak devam edin.