Ateş
. Her artık kuş bir aşamanınsonunda puanınızı otomatik 10.000 puan verir , böylece birincil hedefi birkaç hamle bir düzeyi bitiş olmalıdır .
2
tüm öldürmek amacıylaortamını kullanın düzeyde domuz . Çevresel yıkım de puan kadar rafa harika bir yoldur , bu yüzden oldukçadomuzların kendilerini daha yapıları saldırmak için kuşları kullanarak , genellikle bir saldırı daha verimli kullanmaktır.
3
Replay seviyeleri genellikle , çeşitli saldırı noktaları , açıları ve kuşların özel türleri ile deneme . Tipik olarak , ne yıldızlımaksimum sayısı toplam çevre imha ya da genellikle bir " hile " veyasahne çözmek için optimal bir yol var , yani maksimum verimlilik ilesahne bitirme olan kazanır .