. ,Modeller klasörünü açın , yeni bir klasör oluşturun ve ne gibi bir isim . Modeller klasörü çıkın veMalzemeler klasörü girin . Eğer ikinci Modeller klasör göreceksiniz . Aç ve yapılanilk klasöre özdeş bir adla bir klasör oluşturun .
2.
programını Milkshape 3D açın.
3
Altında modelleri sekmesi , " Box" tıklayın ve yaklaşık dört kareler uzun ve üç kareler boyundaekranda bir kutu çizin .
4.
" Müşterek " düğmesine tıklayın vekesiştiği bir ortak yer Eğer çektikutununortasında " X " .
5
altındaki "Select ", sonra " Grup " tıklatın ve sonrakutusu veJoint vurgulamak için kareyi tıklatın .
Sayfa 6
" eklemler" sekmesine tıklayın . Click " Assign ", sonra " Atanmış ayarlayın. "
7programı VTFEdit açın ve çoğaltmak istediğiniz bir görüntüyü açmak
" Gary'nin Mod . " Dosya menüsü altında , " Al " a tıklayın veModeller klasörüne ardındanMalzemeleri klasörüne ardından" Gary'nin Mod " klasörüne , yoluyla gönderebilirsiniz . Oluşturduğunuzklasöregörüntü kaydetmek ve bu klasörün sonraresmi isim . Görüntünün adından sonrametin " _texture " ekleyin .
8.
VTFEdit tarihinde " Araçlar" ı tıklayın . GörünenpencereninSeçenekler sekmesi altında, " , Vertext Genel'i " seçin ve ardından " oluşturun. " Eğer" _texture " dosyasını kaydettiğinizaynı dosyadagörüntü kaydetme.
9 Milkshape 3D dön
. Malzemeler sekmesinde , " Yeni " seçeneğine tıklayın. "
.
masaüstünde yeni bir klasörgörüntü ihracat . Bir pencere özellikleri için isteyen görünür; " Referans " kaldırın " Sırası , " seçin vedosyayı ikinci kez dışa
12
Not Defteri'ni açın . Belgeye bu kodu yapıştırın:
$ ModelAdı " /YourModel //YourModel.mdl "
$ cdmaterials " modelleri //YourModel "
$ ölçek 1.0
$ surfaceprop " Metal "
$ gövde "Body " " /YourModel.smd "
$ dizisi " boş" " /YourModel.smd " fps 30
$ collisionmodel " /YourModel_collision.smd "
{
$ kütlesi 40
} Go
programı GUIStudios
. Eğer masaüstünüzde yeni bir klasöre kaydedilir . cq dosyası.
" Gary'nin Mod " klasörünü açın veklasörü kopyalamak
19
:
" 0 "
(
"Bilgi "
(
" Version ", " 1 "
"isim " , "test"
)
" Yazılar "
(
(
" Model ", " 1 ", " models/Name/Name.md1 "
)
)
)
değiştirin" Ad " sözleri " Gary'nin Mod . " açarak görüntü test
22
10. Milkshape 3DMalzemeler sekmesinde " Ata" tıklayın
11
" Tamam." , ancakmetinden sonra " _collision " ekleyin. Masaüstündeyeni bir klasöre kaydedebilirsiniz .
13.
14 "Düzenle " ardından " Değiştir , " ve tip " /YourModel "Ne Bul alanına . " Test" ile değiştirin ve " Tümünü Değiştir . " Masaüstü yeni klasöreklasörü kaydedin . Compile.cq olarakdosyayı kaydedin ve " Tüm Dosyalar Seçili. " 15. açın
seçmek içinsekmesini değiştirin . Seçin hangi oyun var : . Orange Box veya Half -Life
16" Gary'nin Mod " klasöründe bulunandosya Oyun Haberleri açın
17derleme açın
18 " GUIStudios derlemek . " Click
. oluşturduğunuztüm görüntüleri ile
20" Gary'nin Mod " klasörünebilgi belgeyi açın ve bu kodu ekleyin
21
" Gary'nin Mod . "