İndirme ve SCAIEdit 3.1 yüklemek veinternetten bir MAA editörü. WinMPQ ve MAA Editör görüntüleme veoyunun MAA arşiv dosyalarını düzenlemek için kullanılır. SCAIEdit aktarmak AI komut dosyaları yazmak için gerekli bir " StarCraft " AI derleyici
2
bir yedek kopyasını yapın " StarCraft . " : . Senin StarCraft dizinde Patch_rt.mpq "yedekleme sağlar sizin " StarCraft " Eğer bir hata yaparsanız durumda yıkılmış değil install .
3
" StarCraft " dizinindeki " Patch_rt.mpq " senin MAA editörü açın ve yükleyin. bulun ve ayıklayın " bilgisayarınıza .
4
Aç SCAIEdit için komut \\ aiscript.bin " yeni bir komut dosyası yazmaya başlamak için .komut her satırı birAI tamamlamanız gerekir amacıyla , böyle yapmak binalar , yükseltmeleri karşılık , , verme birimleri saldıran ve savunan .
5
satırını girin bir Nexus ,en temel Protoss bir bina inşa etmekAI sipariş için " 1 nexus 150 kurmak " . bir Terran oluşturmak isterseniz veya Zerg AI komut , sadecebinanınadını değiştirmek .numarası " 150 "komutuöncelik , 0'dan 150
6
satırını girin " wait_build aralıkları bir rakam ifade eder 1 nexus "Nexus tamamlanana kadar şey yapıyor durdurmak içinAI sipariş etmek. Çizgi sonra mümkün olduğunca hızlı dört Problarını inşa etmekAI emreder "4 sonda 150 inşa " . Eğerbilgisayar ihtiyaçlarını hissediyorum gibi daha hatları binaya gibi birçok Problarını ekleyebilirsiniz . Gelecekteki birimler ve binalar için, bir bina ya da ünite başlatıldığında bitirmek için bekleyen aksine , devamAI siparişkomutu yerine " wait_build " nin " wait_buildstart " kullanabilirsiniz. Ayrıca düzenli birlikler ve binalar için düşük öncelikli değerleri kullanmak veNexus ve Probların gibi önemli şeyler için" 150 " değerini kaydedebilirsiniz .
7
birim üretim içinhat "tren 1 bağnaz" girin. " Tren" komutu birimleri saldırı anlamına gelir , veAI bu birimleri eğitmek için binaların tüm yararlanabilecek. Emin olun size eğitmek için niyetindeordu büyüklüğünü desteklemek için yeterli bina inşa etmekAI sipariş
8
bir saldırı başlatmak için komut bu diziyi kullanın: . " Attack_add 6 bağnaz" , " attack_prepare "," attack_do "ve" attack_clear " . Bu komutlar sonra ilk bir yerde ve saldırı toplamak içinsaldırı grubu sipariş , bir saldırı grubuna fanatikler ekleyin. Saldıran grup ölü bir kezson komut saldırıyı biter . Bir GOTO deyimi ile süresiz bir saldırı dizi tekrarlamakAI sipariş edebilirsiniz . Sonra saldırı komutları önce : " repeatrush " ve " Goto repeatrush " Bunu yapmak için , gibi bir GOTO etiketi yerleştirin. AI irade döngü tekrar tekrarsaldırı. Eğer saldırı döngü daha birimleri eğitmek için sipariş emin olun .
9
bittiğinde SCAIEdit sizin komut derleyin . " Protoss Genişleme Özel Level.asc3 "Dosyayı adlandırın ve kullandığınızırk ile " PROTOSS " değiştirin. SCAIEdit içinde
10
Aç " aiscript.bin " . Bul ve " Protoss Genişleme Özel düzey " kaldırmak ve ısmarlama dosyasıyla değiştirin . Dosyayı Derleme ve kapatın .
11
açın MAA editörü " Patch_rt.mpq " ve bulmak " komut \\ aiscript.bin " bir kez daha . Çıkarın ve Düzenlenen " aiscript.bin " dosyası ile değiştirin . . " \\ Komut "
12
Çalıştır " StarCraft "eski dosya maç yolunu Eğereklemek emin olun ve onun birincil AI olarak " Protoss Genişleme Özel düzey " kullanan bir harita oynamaya çalışın . Özel AI komut yürürlüğe girmelidir.