Öğrenin Sen haritalar için sorun bulmakta ilham ya da belirli alanlarda yetersiz olduğunu düşünüyor olabilir . Bu durumda , diğer haritalara bakmak . Kendi dahil etmek isteyen başka bir kişinin haritasında bir şey olabilir . Diğer insanlar bu tür arsa katlanmış ve kendi haritaları için eşsiz manzarası gibi ilginç özellikler içerdiğini fark edebilirsiniz . Senin harita yakın bir kopyası değil diğer haritalar ilham Çizim sürece gayet iyi .
Kullanım Dengesi
Oyuncular çok zor haritalar ile sinirli olacaktır . Bir harita fuarı yapmak için elinden gelen her şeyi yapmak . Aynı zamanda , haritalar diğer oyuncular meydan olmadığı kadar kolay olmamalıdır . Iyi bir oyun denge oluşturmak için , tıkanma noktalarından birlikte güçlü binalar yerleştirin. Ayrıca , birimlerin dengeli bir çeşitlilik var . Eğer bir oyuncuya birden süvarileri verirseniz Örneğin, onları karşıdiğer takım piyade verin. Ilk oyuncunun süvari saldırmak için bir şey var böylece Ancak ,aynı zamanda ,ikinci oyuncuya okçuların iyi bir sayı vermek .
Kullanım Tetikler Düzgün
her senaryo haritası benzersiz bir özellik eklemek tetikler. Tetikleyiciler temelde bir insan oyuncueylemleri nedeniyle oyun olaylardır . Örneğin, bir mağaranın yakınlarındaki bir köyde hareket olabilir . Oyun eylemler tanır ve yanıt verecektir . Ortak tepki tetiklermetin , bazı askerlerinhareketi ve güçlü efsanevi birimlerininözgür yaratma görüntülenmesini içerir . Dahil doya doya tetikler . Ancak, çok fazla tetikler dahilhata yapmazlar; Buoyun sıkışık görünüyor yapabilirsiniz .
Testi Haritaları
haritayı bitirdikten sonra , bunu test edin. Birimler serbestçeharita üzerinden hareket etmelidir . Ayrıca tetikleyiciler düzgün çalışmasını sağlamak . Genellikle, neden yapılan basit bir hata olumsuz hareket tetikler . Oyun kazanılabilir olup olmadığını kontrol edin . Eğerharitayı dövmek yapamıyorsanız, diğer oyuncuların yanı sıra , özellikle elinizinarkasına gibi bu haritayı biliyorum düşünüyor olası değildir . Haritalarda herhangi bir hata bulunursa Açıkçası, hemen bunları düzeltin.