. Her sütun ve satır bir Voltorb ve başka bir numaraya bir görüntü üzerinde bir dizitasviri ile sona erer . Üst sayısatır ve sütunlar tümsayıların toplamını gösterir ikenVoltorb ve sayı eşleştirme , o satır ya da sütun Voltorbs sayısını gösterir . Satırlar ve sütunlar
2.
Seçin uzaylar Eğer başlamak yalnızca iki , üç veya dört Voltorbs var . Bir oyuncunumaraları 1 , 2 veya 3 ortaya çıkarmak olabilir .Oyuncu da bir Voltorb ortaya çıkarmak olabilir . Her sayı ortaya tümdiğer numaralar ile çarpılır . Bir oyuncu bir 1 ve sonra 2 ortaya çıkarır ise ,2. oyuncu paraları ( 1 x 2 ) kazanır . Bir oyuncu 1 , a 2 , ve sonra bir 3 ortaya çıkarır ise ,oyuncu 6 paraları ( 1 x 2 x 3 ) kazanır . Bir oyuncu1 numaralı iki ortaya çıkarır ise ,oyuncu bir jeton ( 1 x 1 ) kazanır . Bir Voltorb ortaya eğeroyuncu tüm paraları kaybeder . Eğer boşluk ortaya çıkarmak gibi
3
her satır ve sütununsonundaVoltorb sembolleri bak. Altı ve sıfır Voltorbs , bir 2 ortaya çıkaran bir oyuncunun bir miktar olan bir satırsatırdakalan dört numaraları her1 numaralı olduğu sonucuna varabiliriz . Eğer bir karo üzerinde bir işaretçi yerleştirmek için" Memo " fonksiyonunu seçiniz bunun arkasında bir Voltorb olabilir inanıyorum . Bu Voltorb kartı unutmadan ve ortaya çıkarılması sizi engelleyebilir .
4
bitirmeden önceoyundan çıkmak seçin . Oyuncularoyunu "kaybetmek " olsa da, onlar zaten kazanılan paralar kaybetmek zorunda değilsiniz . Oyuncular erken forfeiting , yerine Voltorb isabet dek oynayarak tüm paraları kaybetmeden önleyebilirsiniz . Oyuncular her oyun sırasında daha az kazanmak olsa da , para kazançpara - kazanç sürecini hızlandırıyor , daha muhtemeldir.