dön
. Anjean ile konuşun ve oYangın Harita ,Raylı Haritası nihai parça alma hakkında biraz daha anlatacağım . Kule girin ve13. kata tırmanmak .
2
13. kat keşfedin , amaPhantom Eyes dikkatli olun . Gözleri searchlights gibi hareket eder ve sonra Warp Phantom gönderebilirsiniz . Kendi bakışlarımız atlatmak veyazemin üzerinden ilerlemeye onları yenmek. Eğer keşfetmek gibi , iki Phantom Eyes Eğeröğeleri toplamak yenmek zorundadır Işık koruma GÖZYAŞLARI bulabilirsiniz . Işıkilk Gözyaşı sonra , balık heykelleri bulabilirsiniz . Orta heykelinelindenkılıcı çekmek için kamçı kullanmak , daha sonrasağ heykelininelindekılıç yerleştirin . Phantom Eye kaçının ve küçük bir anahtar içinbitişik hazine sandığı açın.
3
Warp Phantom roosting noktanın yakınındakilitli kapı üzerindeküçük tuşunu kullanın , ardından14thmerdivenleri tırmanmaya kat. Baş güney vePhantom Eye öldürmek . Yakınduvara bumerang atarak IşıkTear koruyorWarp Phantom dikkatini . IşıkTear toplayın ve Zelda bunun kontrolünü alabilir böyleceWarp Phantom grev . Güneybatıya
4
Baş .13. kata geri aşağı gidin vePhantom Eye öldürmek . Merdivenlerden tırmanın ve küçük bir anahtar tutan bir hazine sandığı almak içinköprüden. Baş batı vekilitli kapıyı açın. Bu alandakristal anahtarında Linki bırakın ve Zelda kontrol altına almak . Kuzeybatıda Warp , sonra başka bir kristal anahtarı bulmak için güneybatısında baş ,Phantom Eye öldürmek . , O grev Link geri kumandanın ve onun kristal anahtarı grev var . Zelda geri Link gitmek zorunda , o zaman sadece açıldıkapıdan gidin.
5
, Zelda ile bu alandadüşmanları öldürünkum yakın anahtarı ile onu bırakın. Bağlantıdiğer anahtarakum çapraz var , sonra iki karakter Zelda çapraz bir köprü oluşturmak için kendi anahtarlar vurmak var . Çivili alan için bu işlemi tekrarlayın , ancak karşısında Zelda göndermek ve başka bir köprü oluşturmak içinanahtarlar vurmak için Linki bırakın . Onu geçmeye vebalık heykelleri bulmak . Daha sonra15. kattakapıyı açmak içindiğer yerleştirin .15. kata
6
Baş , bir heykelininkılıcı kaldırmak içinkamçı kullanmak . Bu bütün bir kat aslında sadece çözüldübenzeyen bulmacalar bir dizi olduğunu. Sen sivri üzerinde çapraz vezemin ilerlemeye Link ve Zelda arasında kontrol geçmelisiniz . Katsonuna kadar almak için , gerekli iki karakter arasında kontrol aktarılması , sivri ve anahtarlarıdoğrusal yolunu izleyin . Büyük kapının yanındahazine sandıktananahtarı toplamak ve16. katta almak içinkilitli kapıyı açın.
7
haritanındiğer tarafında Have Zelda çözgü bu odanınbulmacayı çözmek için . Fantom kullandığıdesen izleyin ve sahip Zeldaodanınmerkezindekapıyı açmak için taklit . 17. kat yukarı baş . Link'in kılıcı parlayan duracak ve Zelda normale geri döner . Yangın Raylı Haritası almak içinmerdivenlerden yukarı yürümek .