zamanhöyüğün üzerinde sahalar kadar karıştırın ve her biri nasıl kullanacağımı biliyorum . Bir garip adam atmak içinuzaktan ileri hareket ederken" A " tuşuna basılı tutarak; Eğer yarasa zaman" B " düğmesini tutarak bir eğri atar .
2
sahaları almaktan kaçının . Çoğu durumda , sadece bu yol içindemeyilli olup olmadığını denilen bir topu almak olacak.
3
merkezindetopa vurmak içinuzaktan kumandayı veuzaktan sert salıncak mümkün . Bir saha oyuncusu hızlatopu alırsa dışarı kolayca olacak gibi ,tarla her zaman temizlemek için deneyin.
4
mümkün olduğunca çabuk olduğunca çok çalışır Skor . Bir atış sonra beş çalışan tarafından kurşun eğeroyunu otomatik merhamet kuralı vardır .
Bowling
5 senin atma gibiaynı tarafa oyuncu tümyol taşıyın
el böyleceekrandaki çizgiler
6.
basın .oluk yanında olan ve" A " tuşuna basılı tutun venoktalı çizgiönündekafa pimi (pin dokunur ve böylece gerioyuncu hareket merkezi ) veikinci pin .
7.
mümkün olduğunca hız ile düz bir topu denemek ve atmak içinuzaktan salıncak . Tüm bu doğru bir şekilde yapılırsa , bir grev her zaman vurabilir .
Tenis zamantopu lob biraz" A " düğmesine dokunun
8
hizmet veren ve daha sonrauzak bir yarım saniye sonra ile salıncak başlarlar. Bugüçlü olası hizmet almak size yardımcı olmalıdır .
9.
her olası inme nasıl kullanacağınızı öğrenin . Düğmeler yukarıdan aşağıya yüzünden gitmek böyleceuzaktan Büküm , yukarı ve uzağasensörden sallanan ise size forehand dilim verir , topspini forehand verir; Bu hamleters backhand topspinlidir /dilim verir . Bir düz yukarı salıncaktopu lobs .
10. Eğer başka bir insan rakibe karşı oynuyorsanız , özellikle de çekim kadar karıştırın
. Sen bir sürpriz atış ile gafil rakibin yakalayabilirsiniz .
Golf Eğerüzerindeyamaçlarında görmek yardımcıuzak sık sık üzerinde" 1 " düğmesini kullanın
11
ders ve bunlarınşiddeti -az yamaçsert , onlar parlak sarı koyu yeşilden gidin. Bu yonga ve koyarak büyük ölçüde yardımcı olur .
12 size her zaman salıncak gereken ne kadar zor kesin olarak bilmek kadar sık uygulama hali atın
. Salıncak iki ucundauzak duraklar iyiatış kontrol nereyeAynı zamanda , öğrenmek .
13 o üfleme ve hangi yönden ne kadar zor belirterek ,rüzgar kontrol edin ve düzgün ayarlayın
.
14.
Pratik ve iyi oynamak için nasıl geliştirmek için her deliğindüzenini öğrenmek . Delik 1 , örneğin , düzilk vuruştadeliğe hedefliyoruz ve daha sonrasaniyeyeşil kenarında hedefliyoruz .
Boks
15
Stick ™ uzak ve nunchuck kontrolörleri ile 1-2 iğneledi temel bir kombinasyonu . Kaçmak ve daha sonra bunları gerekir zaman bu hamle için bir fikir almak için engelleme ile birlikte kanca ve uppercuts ekleyin .
16. kısa süredeturdakikafasına sağ ardından sol yumruk Hit
başlar . Başarılı bir şekilde bu vurursanız, genellikle 1-2 yumruk kombinasyonları ile rakibini yıpratmak böylece çok ilerisinde alabilirsiniz .
17. arkanızda düşen ise ve üzerinde düşük - sağ kanca kullanın
; Rakibin nadiren bu atlatamaz. Bu yumruk atmak ,uzaktan aşağı vesağa 45 derece hedefliyoruz . Bu strateji sürece beceri puan 1600 aşağıdaki gibi çalışır.
18. Eğer rakipler olacak gibi ,daha sonra kavgalar saldırganlığınızın artırın
. Kadar izin olmadan defalarca yumruk mümkünsekafaya nişan ve sık sık bloke eğer konumlarını değiştirin . Eğer başarılı bir yumruk blok halinde derhal geri Punch .