. Bu adımda Hedefiniz sol hareket ve sağ bunun yanı sıra atlamak için izin karakter sağlamaktır .
2
platform oyununda rekabet karakter için ilk seviye oluşturun . Siz oyunun gelişim bu aşamada üzerinde durmak için karakter için bloklar yaratacaktır .
3
Program farklı öğeleri senin oyunu şimdi sizin karakter veseviyesini geliştirdik ettik . Bublokların birinde ayakta değilkenbloklara ek olarak , program, oyun böylece karakter düşecek . Sen de programlama yaparken üzerinde durmak için karakter için daha fazla ürün geliştirmek . Sayın Sun Studios Kenny Sun da sola taşımak için bu noktada oyun programlamak ve karakter iki tarafındaekranın ötesine taşır sağ olarak .
4
düzeyine çeşitli unsurları ekle önerir . Buplatformlarından biri düşmüş sonra karakter tırmanmak için izin , merdivenler oluşturun. Bay Sun Studios de burada tamponlar oluşturmak önerir . Bu karakter çalıştırmak ve geri sıçrama edebilirsiniz oyun demirbaşlar , ama üzerinden çalıştırmak mümkün olmayacaktır . Karakteriniz bir merdiven kullanarak ya dasonraki bir platformdan atlayarak gibi ,tampon üzerinden almak için bir yol olması gerekir .
5
karakter için bir düşman oluşturun . Basitçe , tırmanma ve atlama ile B Point oyununzorluk artırıyor bir değişken oluşturmak için bir düşman karakter eklemek için A noktasından almak dahaoyununnesnesi daha karmaşık hale getirmek .
6
Komple teşvikler ve bir bitiş noktası ekleyerekseviyesi. " Donkey Kong " gibi hedefüstyokuşunaltından elde etmektir. Bir bitiş çizgisini oluşturarak buradaaynı şeyi . Bay Sun Studios altın gibiyol boyunca teşvikler .
7.
katılımcılarınoyunda ücret nasıl takip için bir çetele oluşturun sağlayan önerir. Ayrıca , yeni bir oyun başladığı zamanpuan sıfırlar bir sıfırlama düğmesi sağlamak emin olun .