Alter egosu adına sadece birkaç dolar ile başlar Para başlayarak artırın. Bubaşlangıç özelliklerini değiştirerek sabit olabilir . Bilgisayarda" Şeref 2 " dosyasına gidin; bunun altında genellikle " C :/. " Metin belgesi daha sonra"Veri " dosyasına tıklayın " Yapılandırma . " Bir metin belgesi gelecektir . Look " GV_startingcash = 120,00 . " Eğer karakterin başlayan banka hesabını artırmak istediğiniz ne olursa olsunnumarasını değiştirin . Dosyayı kaydedin .
Kapla Para
Oyun sırasında satın almak ve satmak öğeleri çeşitli vardır . Gerçek hayatta olduğu gibi , kullanılan ürünler daha az değer. Sen oyuncular değerli bir kolleksiyon içine herhangi bir öğeyi açmak için izin verir , bu hile , içinoyun dosyasını okumak için Microsoft Excel gerekir . Bilgisayarda" Şeref 2 " oyun dosyasına tıklayarak başlayın . Sonra " , Benzetimlerinin " sonra " Data" tıklayın ve" assets.cvs " dosyasını açın . Bir Excel tablosu görünür . Find etiketli"Ben " sütun " yüzdesini Sattığınız . " Bir araba gibi nispeten pahalı bir ürün seçin. 1000 gibi yüksek bir sayıyasattığınız yüzdesini değiştirin . Kaydedin. Bir öğe şimdi 1000 kez özgün değeri için satılabilir . Yerinekarakter olan paramiktarını çarparak Kalemleri
arasında
Aşağı Fiyat, bu hile büyük bir boşluk satış oluşturur . Giderekkalemlerinfiyatını manipüle " data \\ simülasyon \\ assets.cvs . " Bulun sütun " D. " D sütunu tümöğelerinadlarını verir . Sütunundakisayı " J " etiketli "Satınalma , " her öğeninfiyattır. Her satır için , ne olursa olsun numara " J " değişecek sütununda koymak ne kadaroyunda " D" maliyetleri .
Değişim Mood
satırda listelenen öğe senin karakterin ruhoyunda her şeyi etkiler . Ve bir arkadaşımı kaybediyorum güvenini kaybeder vedöker aşağı hissetmek içinhızlı yollarından biridir . Bu hile depresyon içine düşmesinikarakteri tutacak . " Data \\ simülasyon \\ komut " dizini sonra" Şeref 2 " klasörüne gidin . " Lost_a_friend " komut dosyası bulun. Buşu olacaktır :
ApplyEffect ( yalnızlık , 0.1 , _LONELINESS_DEGRADE bir arkadaşımı kaybettim ); ApplyEffect
(mutluluk , -0.15, _HAPPINESS_DEGRADE bir arkadaşımı kaybettim ); ApplyEffect
( güven , -0.12 , _CONFIDENCE_DEGRADE , ) bir arkadaşımı kaybettim; ApplyEffect
( şeref , -0.06 , _KUDOS_DEGRADE , ) bir arkadaşımı kaybettim ,
karakterniteliğini kavuşur ne kadar hızlıliste önlemleriikinci sayı
. Sayıdaha yüksek ,daha yavaşduygu tekrar alınmaktadır. Hızlı olumlu duygular geri 0,01 gibi küçük bir kısmınıolumsuz numarasını değiştirin .
Free Ride
her gün işe gitmemaliyeti kadar ekleyebilirsiniz . Uzun mesafeler ve daha uygun hale getirmek için bu deneyin . " Kudos 2 " " data \\ simülasyon " dizini açın. Sonra" commute.csv " dosyasını açın . .