oluşturma Her oyun bir fikir olarak başlar . Fikir iyi düşünülmüş ve bir iş planı gibi yapılandırılmış olması gerekir . Buoyun için her fikir listeler ve nasılgeliştirme ekibi bu fikirler oluşturma hakkında gidecek .
Takım 3D sanatçılar , bilgisayar programcıları
bir ekip güvenliğini ve ses mühendisleri sabitlenir . Buoyun yaratacakinsanlardır . Buekip , tercihen üretilenoyuntarzında , bir oyun geçmişe sahip olması zorunludur . Yalnızca önceden dövüş oyunları münhasıran çalışan bir yarış oyunu kod için bir programcı işe uygun aday olmayabilir .
Work Space
Geliştirme ekipleri birlikte çalışmak büyük bir ofis - tipi alandan onlar sorunları ve fikirleri tartışmak nerede . Dönüştürülmüş bir depo kolaylıkla bir geliştirme ofisi dönüştürülen ortak bir yerdir .
Sıfırdan bir oyun GeliştirmeOyunu Gelişmekte ay sonra ay sürer . Bu zor ve uzun bir çalışma herkesi gerektirir . Buoyunsonunda olduğu gibi keyifli ve eğlenceli değil neden olarak üretim acele etmeyin .Oyunu tamamlanmak üzeredir sonra
yönetmen , bir Üretici
bulma kalkınma ve onun personelioyun dağıtılacak nasıl anlamaya gerekir . Bunu kendileri yapıyor , son derece pahalı , amaoyun başarılı olursa , onlartüm faydalarını kapacaktır . En geliştiriciler Activision veya 505 Oyunlarıüretim tarafını işlemek için böyle bir yapım şirketi bulmak . Oyun bittiğinde ,oyun onayına Sony sunulacaktır . Bu onay geçtikten sonra ve disklere basılmış ve mağazalarda satılan gibi ,oyun üretim gider .