. Çıkıntılar tırmanılabilir ve her şeyiuygun bir ölçekte olmasını sağlamak için ,tasarım süreci boyunca Sackboy ile tekrar tekrar bunun üzerinden çalıştırın . Editör kullanılanyüzen , bedensiz görünümüdoğru boyutu her şeyi tutmak için ideal değildir , ve bu düzeyde oynanamaz hale getirecek fiziksel özellikleri oluşturmak kolaydır .
2
fizik tabanlı bulmaca dahil ve mekanik cihazlar . " Little Big Planet " terazi , rulo nesneleri yokuş aşağı ucu veya mancınık ile şeyleri başlatmak için kullanılabilecek bir fizik motoru var . Bu cihazları kullanmaktek oyuncu oyununparçalar genellikle kendi seviyelerinecenterpieces vardır . Onlar tasarımcı ve oyuncu her ikisi için denemek için eğlenceli konum , bu yüzden bir tane eklemek için iyi bir fikirdir .
3
çalar bulmaca çalışmak düşünüyorum olun. Eğer bir anahtar tarafından işletilen kilitli bir kapı varsa , sağkapının önündeanahtarını koymayın . Üçüncü boyutta bunu gizlemek veya bir platform üzerine o kadar gizlemek . Oyuncu işhedefe ulaşmak için yapmadüzeyi daha tatmin edici hale getirecek . Oyuncular aslında sadece kazanmak için soldan sağa doğru koşmak zorunda Bir dünya bir meydan okuma değil , ve muhtemelen onların arkadaşları ile paylaşarak olmayacak . Oyuncunun yolumdan bulmacaçözümleri yerleştirmeye çalışın.
4
özellikle hemen önce , kontrol noktaları dahil dışarıoyuncuyu yakalamak büyük çukurlar veya Ezici cihazlar . Siz oyuncular ile aynı seviyede sebat ve tümyolsonuna kadar yapmak istiyorum . Geribaşında başlamak zorunda olduğunu bulmak muhtemelen onlarıpause menüsünden " Quit " seçerek göreceksiniz .