. Top daha atmak zor fiske. O hizmet içinmasaya inmedentopu vurmak içinuzak salıncak . Top üst - falsoWiimote kadar sallanan ise çarptı. Topa alt -spin ( veya dilim ) koymak içinWiimote aşağı sallanan ise çarptı. Top -spin hızı ilemasaya doğru aşağı vurmak götürmek olacaktır . Alt -spin yavaşçamasanın genelinde hit yüzer.
2
için ( Eğer sol elini eğer sağ elle , tersi iseniz ) vücudun genelinde sağdan solaWiimote Flick bir forehand salıncak . Backhand için vücudun genelinde soldan sağaWiimote fiske. Forehand veya backhand seçimtop vururmasanınyan tarafından belirlenir . Osol tarafta ise , bir backhand kullanın , vesağda ise bir forehand kullanın . Top -spin ve alt -spinforehand ve backhand hem de uygulanabilir .
3
kullanırken özellikle üst - (düşük ve hızlı tutmak için daha yakınmasayatopu Hit ) dönerler. Daha fazla çalıştırmak için rakibin zorlar üzerinde daha fazla açı almak için erkentopa vurdu. İyi bir stratejimasanın bir tarafındatopa vurdu ve sonra rakibintopu döndürür sonramasanın karşı tarafına isabet etmektir . Eğer ( daha sonra isabet ) yeterli bir açı ( er vurarak ) veya yeterli hız kullanabilirsiniz eğertopu dönen rakibi tutmak venoktayı kazanmak mümkün olacak .
4. Taşı
sola veya sağasola veya sağa rakibiniztopa sahip bir pozisyonda gelenWiimote eğerek oyuncu . Odönüş pozisyondatopu göndermek ve nerede olacağını tahmin ediyoruz .