. Ekranın sol veya sağ tarafına birine kol hareketi ile üzerinden takip ederek,tablonun farklı bölgelerinetopu rehberlik eder . Rakibinizmasanın bir tarafında vekarşı tarafatopu teslim olduğunda bu size kazanç kazanabilirsiniz .
2
Çekimlerinize dönüş ekle . Eğer kare her zamantopu isabet iseniz, yeterince zor rakibiniz dönmek için yapım değildir . Daha hızlı yolculuk yapmak içintopu topspini eklemek için alçak ve yüksek kolunuzu salıncak . Daha yavaş yolculuk yapmak içintopu kesmeye eklemek yüksekten düşüğe salıncak . Bu çekim değişen tahmin rakibini tutmak ve daha zor onun geri dönmesi için yapacaktır .
3
kolay puan için çökertildi . Bir rakip bir atış mishits zamantopu sana bir şut için bir açıklığı veren , beyaz bir iz ile iade edilecektir . Çekim sadece doğru ve zamanlı bir şut sunmak için temiz çarptı .
4
dön puanlama gelen rakibin tutmak için çökertildi . Eğer bir atış kötü vuruş eğer , rakibiniz size karşı bir şut sunabilirsiniz . Bu durumda , yakın bir şut gösterenbeyaz iz izlemek . Şut gidiyor hangi yönde tahmin ve geri grev için raket hazır .