1
; EğerLand Shark , nene ve Mecha Robo mağlup olacak , ve bu noktada sadece parti içinde Shu , Jiro ve Kluke olacaktır . Eğer Part II tanıtıldı olacak çünkü Part I tamamlandıktan bilecek : . Kayıp Wilderness
2harita açma hazine sandıkları ileri doğru gitme
. Birkaç kötüleri ve öldürmek akrepler olacaktır . Ileri ilerleme olarak , bir kontrol noktasında ulaşacak . Burada Flamboyand Dinoram savaşmak ve yenmek gerekir . Kara büyü kullanarak hızlı bir şekilde bu patronu yenmek olacaktır .
3
ileri tekrar oyun ve ilerleme kaydedin. SenWinking Patroller'ın içine çalışacak ve onu yenmek gerekir . O Flamboyand Dinoram daha kolay ve onu yenmek zaman, bir Warp Anahtarını alacak .
4. birkaç robotları yenmek için ileriye taşıyın ve sonra bir kapı girin
. Eğeroyunu kaydedebilirsinizalt kata gidin ve ardındanüçüncü kata gitmek içinasansör kullanın . Eğer zor bir patronu yenmek gerekecekdoktorun ofisine gitmeden öncesandıktan tüm açın .
5
Buz Ateş Kurtlar vardırdoktor ofisindeelemanları , gözlemleyin . Bu elemanıntersi sihirli geçin . Örneğin,ofis girmek ve ateş görürseniz , sizin sihirli suya geçmek . Bazı büyük hasar yapmakpatron üzerinde kristal halkasını kullanın. Patron mağlup olduğunda ,odadakisandıktan tüm açık ve hareket .
6
oyunu kaydedin ve bir kesme sahnesi tetiklemek için bkzkalabalığın yakın durmak . Eğer bazı sandıkları keşfetmek ve açabilirsiniz Lago Köyü'nde artık. Sonraki kesme sahnesi içinTown Hall gidin . EğerTown Hall çıktığınızda , daha fazla kesme sahneleri olacak . Eğer bir kavşak ulaşana kadar
7
kasaba ileri doğru devam edin. Tek yönlü ölü kilitli göğüs sona erecek vediğer Marumaro götürecektir . Marumaro ile konuşun ve o parti katılacak . Marumaro gölgesikılıç dişli kaplan , yani o parti içinde bir kez , kontrol bu gölge olacaktır .