. Budiğer bir makaradan gider olarakşerit alıryolunu not alın. Senin yerine şerit bir take - ile gelmedi eğer
2
iki silindirlerin birine tamamen üzerindekişerit rulo makarası . Yeni şerit bir alıcı makara varsa , bu adımı atlayın . Yeni şerit zaten yoksa
3
çıkarma makarasınayeni şeritucunu bir . Çoğu durumda,makara üzerinde keskin bir ok şeklinde bir parçası vardır. Kurdeleyi nüfuz veçıkarma makarasının etrafında şerit birkaç rüzgarları yapmak için bu oku kullanın.
4.
daktilosağ tarafındaçekme mili üzerineMakarayı Kayma . Yazım sırasındakurdeleyi taşımak içinmakara çevirmek için tasarlanmış herhangi bir parçayı .
5
eski kurdeleyi çıkarırken dikkatyolundanşerit Yem vemili üzerindeana şerit yerleştirin . Daktilo mekanizma yoluyla serbestçe eminşerit hamle yapmak içintake- up makara birkaç döner verin .
One Piece Şerit Paketleri
6
eski şerit kasetini çıkarın . Bazı daktilo , sadecekaset üzerinde yukarı çekerek yapabilirsiniz . Diğer daktilolar yerindekaseti tutan bir mandal olabilir .
7.
işaretçilerine veeski kaset konumunu not edin veyeni kasetini açın .
8.
yeni Kayma eski kaseti ile aynı konumda kaseti. Çoğu kasetleriŞeridi ilerletmek için bir el - besleme düğmesini var . Şerit serbestçe hareket sağlamak için bu birkaç kez çevirin .