* Oyun karmaşıklığı: Basit bir mobil oyunun geliştirilmesi birkaç ay sürebilirken devasa bir açık dünya RPG'sinin geliştirilmesi yıllar alabilir.
* Takım büyüklüğü: Küçük bir bağımsız stüdyo, bir oyunu büyük, çok uluslu bir şirketten daha hızlı yayınlayabilir.
* Bütçe: Daha büyük bütçeler daha fazla kaynağa izin verir ve potansiyel olarak gelişimi hızlandırır.
* Tür: Platform oyunları gibi bazı türler nispeten hızlı bir şekilde geliştirilebilirken, MMORPG'ler gibi diğerleri genellikle daha uzun geliştirme döngüleri gerektirir.
* Teknoloji: Yeni teknolojilerde uzmanlaşmak ve entegre olmak daha fazla zaman gerektirebilir.
* Beklenmeyen gecikmeler: Gelişme tahmin edilemez olabilir ve gecikmelere neden olan sorunlar ortaya çıkabilir.
İşte genel bir fikir:
* Mobil Oyunlar: 6 aydan 2 yıla kadar
* Bağımsız Oyunlar: 1 yıldan 3 yıla kadar
* Orta Ölçekli Oyunlar: 2 yıldan 5 yıla kadar
* Üçlü A Oyunları: 3 yıldan 7 yıla kadar (veya daha uzun)
Bazı oyunların, duyurulmadan ve hatta çıkış tarihi belirlenmeden yıllar önce geliştirilme aşamasında olabileceğini de unutmamak gerekir. Dolayısıyla ilk konseptten piyasaya sürülmesine kadar geçen süre daha da uzun olabilir.