bir kiremit yerleştirmek her zaman, en az bir karo uzunluğuna göre hattı genişletmek . Şans ve planlama ile, ancak , bunu daha uzağa gitmek yapabilirsiniz . Bunu yapmak için , zaten vermiş başka bir kiremit içine hattı doyurmayaaktif karo üzerinde bir yol seçmelisiniz . Sizin çizgi her zaman orada boyunca devam etmek artık bir yol , ya da böyle bir duvar veyabaşlangıç kiremit gibi bir oyun bitmeyen bir engel dekurulu , boş bir alana sadece durdurma kadar her dönüşte olabildiğince gider. <" Entanglement " yüksek puanlama için br>
Puanlama
anahtar Tek bir sırayla hattınıza uzun eklemeler bina merkezleri . Bir kiremit yerleştirdiğinizde , içine geçiş için bir ikinci kiremit , 3 puan içine geçiş için hat , 2 puanilk kiremit uzunluk eklemek için 1 puan almak basit bir matematiksel ilerlemesinde böylece üçüncü ve . Her kiremit altı yollar olduğundan , potansiyel bir kez dahayollar izin veriyorsa bir sırayla dahaaynı kiremit yeniden kullanabilirsiniz . Hattınız başka içine bir çinisınırdan geçmek içinönemli bir şeydir. . 1 artı 2 artı 3 artı 4
Yolu Planlama
<: Eğer , dört taş çapraz hattınızı neden bir kiremit koyarsanız Böylece, 10 puan almak p> ile " Entanglement , " Eğeren iyi sonuçları almak için önceden plan yapmak gerekir . Aksinemümkün olan en yüksek skoru her dönüş almak yerine, bazen o tek seferde hattını beslemek mümkün olabilir içine yollarının özellikle uzun bir dizi kurma karşılığında birkaç düşük puanlama döner almak için öder. Ayrıcagemide hattınıza viraj önlemek için planlama alır . Istediğiniz şekli ne olursa olsun içinde yolunu inşa edebilirsiniz , çünkü zamanından çok erken seçenekleri keserekoyunu bitirmek için değil dikkat çekmek gerekiyor . Onları bağlayan yollar olmadıkça birbirindengemideboş alanları bölmek için çalışın .
Rastlantısallık
Eğer hat için tercih hangi yolu kontrol edebilirsiniz , altı kullanılabilir yolu seçenekler arasından ,yönetim kurulu için taahhütte bulunmadan önceaktif kiremit çevirerek . Ancak, aslında her dönüşü aldığınız kiremit kontrol edemez . Oyun 1.799 olası kiremit yapılandırmaları dışında , rastgele bu belirler . Bu rasgeleliğin tamamlamak için , ayrıca istediğiniz zaman aktif bir çini ile takas olabilir ki,sol alt köşede , bir rezerv kiremit olsun. Tekrar dışarı takas karar verene kadaraktif karo ardındanrezerv kiremit olur .