Bir takım renk altı farklı seçenekler arasında ,harita oluşturma işlemi sırasında seçilebilir . Bu harita alma işlemi sırasında bir referans çerçevesi içindir. Bir oyuncu bir haritanın bir çalışma through sırasında belirli bir zırh rengi tercih ederse , o seçebilirsiniz . Zırh renk permütasyon ayrıca oyuncuların karışmasına veya belirli ortamlarda öne sağlayan , bazı haritalarda bir faktör olabilir . Bu keşifler o harita oluşturma sırasında belirlenentakımlariyi iki zırh renk arasında tercih ile , harita seçenekleri olarak kaydedilebilir .
Oyunu Oyna
GameType varyasyonları yakalama içerir bayrak , slayer ,tepenin kralı veya diğer objektif veya avcısı varyasyonları . Eğer yapılmış veharitayı kaydettikten sonra , iki veya daha fazla takım " öldürür , " bayrak yakalar , ya daharita üzerinde topraklarının kontrolü için yarışırlar . Ekipleri yapmak içinyeteneği olmadan " Forge ," Bu gametypes imkansız olurdu - böylece " Forge " küçük kullanımı ile ilginç bir saptırma render
Uygulama - . Onlar takım oyunları vardır beri
yılında " Forge , " ekipleri diğer takımlar tarafından istihdam hamle ve beklenen stratejileri uygulayan , çekirdek kırmızı ve mavi çok oyunculu hücum tugayları içine bölebilirsiniz . Herhangi bir harita , silah düzeni ve araç varlığı üzerinde tam kontrole sahipyeteneği geleneksel " Halo " multiplayer kullanılaniki renk seçmek içinyeteneği ile birlikte çalışır . Adanmış rekabetçi takımları için , bu yetenekleri onları herhangi bir kontenjan keşfetmek ve hesaba çekmek için izin .
Görüşleriniz Filmler
" Halo 3 " ve " Forge " benzersiz bir özelliği özel dosyaları kaydetmek ve görüntülemek için tüm Bungie sunucularına yüklemek içinyeteneğidir. Birçok kez , " Halo " tutkunları, video oyun varlıkları kullanarak Machinima , veya animasyon yapacak . Horoz Diş onların " Red vs Blue " serisi aracılığıyla , yüksek düzeyde bu iş için" Halo " toplum içinde ünlü bir iyi bilinen grubudur. " Forge " herhangi bir takım renk seçmek içinyeteneği bu machinima dosya bölüm karakter farklılaşma ve çeşitlilik sağlar .