Normal zorlukvarsayılan zorluk seviyesi . Diğer zorluk seviyesi TümNormal zorluk göreceli değiştirilir . Oyuncu ve düşman birimleri hiçbir nitelemeler ile fiili istatistikleri göre tüm fonksiyon . Bu zorluk seviyesi çok ortalama bir beceri oyuncukampanya yenmek gerekir tasarlanmıştır .
Kolay
oldukça farklı gelen " Halo Wars " fonksiyonlarıKolay zorluk Serinin diğer oyunları . Ana fark düşmanları öldürmek daha kolay hale önemli ölçüde daha az zırhlama ve sağlık olması. Düşman silahlar da az zarar verir. " Halo 3 " ve "Halo : ODST " Sen iseEasy zorluk çoğu başarıları veya açılabilir öğeleri kazanmak olamazdı. " Halo Wars " Bu kuralı takip etmez . Özellikle Kahramanlık veya Legendary zorluk seviyesi ile sınırlı değil, her başarı kazanmak ve Kolay oynarken her açılabilir öğe bulabilirsiniz . Yüksek puanları almak içinen iyi zorluk seviyesi kılan , Kolay olmak için bir puan azalma yoktur . Daha
Kahramanlık
Kahramanlık olduğunu biraz daha zor Normal zorluk seviyesi . En önemli değişiklik düşmanları daha fazla hasar alır ve daha fazla zarar yapmak olabilir . " Halo 3 " ve aksine " Halo : ODST , " Heroic oynamak için herhangi bir puan bonus var . Heroic oynarken bazı başarılar elde sadece kazanabilirsiniz . Bu zorluk seviyesi ortalamanın üzerinde bir beceri oyuncu tarafından oyun yoluylailk üzerinde dövülebilir olarak tasarlanmıştır .
Efsanevi
Legendary " Halo Warszor zorluk seviyesi . " Ikramiye düşman birimleri sağlık almak ve zarar daha da artmaktadır . Bu zorluk seviyesini seçerek , aynı zamanda Gölgeler ve normalde çoğu görevlerinde göstermek olmaz Mega Turrets dahil yumurtlamak için ek düşmanları neden olur. AI normalden çok daha erken saldıran , daha agresif. Sadece Efsanevi üzerindeoyun yenerek kazanabilirsiniz çeşitli başarıları vardır . Legendary oynamak için herhangi bir puan bonus yoktur .