. Advance mekanlarınsayısı belirtilmiştir .
2.
desteden bir kelime kartı Pick up . Eğer indialanınrengi size tahmin için takım arkadaşları için resim formatında çizmek gerekirkartında hangi kelimeyi söyler . Olası kategoriler " , Eylem " " Zor " " Kişi ", " Nesne" ve "All Yürüt . " Zor kelimeleri herhangi bir kategoriye gelen vedüzenli kelime seti daha zor olabilir . " Tüm Oynat "tüm oyuncularıngeri kalan takım adınakelimeyi tahmin etmek için ilk olmaya çalışırken tüm gruplardan çekmeceler aynı zamanda kroki demektir .
3
önünüzde bir çizim pedi ayarlayın ve kalem hazır . Eğer bir " All Oynat " meydanında indi,diğer takımlardan emin rakipler çok hazır olun . 60 saniyelik zamanlayıcı sorumlu olmak çizim değildir .
4
beş saniye boyuncakarttakelime bak birini tayin . Eğer bir " All Oynat " yuvarlak yapıyorsanız , siz ve karşı ekipleriçizim oyuncularaynı anda birliktekarta bakmak gerekir . Beş saniye sonra ,60 saniyelik çizim sayacını başlatmak
5
ilk deneyeceğim çizim hangi yaklaşım strateji için beş saniye kullanın : . Parça parça ya da bütünsel . Eğerterim kroki varsa Örneğin , " çiçek kız , " Bir bölük pörçük yaklaşım daha kolay olabilir . Önce bir çiçek çizmek , bir artı işareti ve bir kız bir kaba taslak izledi . Ancak, aslında (yerine ayrı ayrı " doğum günü " ve " kek " için semboller daha ) bir doğum günü pastası çizimbütüncül yaklaşım alarak , bir doğum günü pastası çizim eğerdaha etkili bir strateji olabilir .
6 mümkün olduğunca çabuk bilgilerini tespit
Kalem . Örneğin, size mükemmelbuzlanma katmanları çizimi " , doğum günü pastası " çizmek gerekiyorsa takım arkadaşları mümkün olduğunca çabuk tahmin yardımcı olmak için önemli değildir . Bu benzersiz pasta genel türlerindendoğum günü pastasını ayırt hangi üstünemum çizmek için daha önemlidir.
7.
takım arkadaşları ' tahmin dikkatlice dinleyin ve buna göre çizim stratejisi ayarlayın . İlk yaklaşım tamamenyanlış yolda onları alırsa , ısrarla çizim çizik ve yeni bir strateji çalışıyoruzgrubunu göstermek için üzerinde başlar.
8.
Kulaklarınızıdiğer açık tut Eğer bir " All Oynat " yuvarlak yapıyoruz ekipleri ' tahmin . Grup hızlı tahmin böylece kendi sesleri dinlemek ve rakiplerinin skeçler bakarak kendi stratejisini değiştirmek için size ilham verebilir . Ekip doğru Bilirse
9
kalıp yuvarlayarak başka sapın. Takım üzerinde başka bir kişi çizimsorumluluk almalıdır . Takım doğru tahmin değilse , solunatakım ,kalıp rulo çizmek ve tahmin alır . "Tüm Oynat " durumda, ilkkelimeyi tahmintakımsonraki dönüş alır .