göster
ihtiyacınız olacak Candyland.Things ile oynamak öğreneceksiniz renkli çocuklardan biri ) , vebaşlangıç alanı ona koyun.
2
ilk kim gider seçin . Bazı insanlar başkalarının karargüverte kullanmak ister ise " Rock, Paper , Makas, " kullanarak karar vermek istiyorum . Güverte kullanarak bir renk seçerek ve her kim bu renk çizmek içinilk önce gitmek alırbiri olduğunu ilan gerektirir . Sıranız kez
3
bir kart çizin .
4 o renk maçlarbirinci boşluğa için parça taşıyın
. Bu her zaman hareket ne kadar belirleyecektir .
5
gemideözel alanlarda farkında olun . Örneğin,renkli alanların birçok onlara noktalarına sahiptir. Bu noktalar o bu renk eşleşen başka bir kart çizmek mümkün olduğu kadar oyuncu bu alana sıkışmış olduğunu göstermektedir . Diğer alanlarda istersenizdiğer ucundaalana taşımak için kullanabileceğiniz kısayollar vardır . Eğer bir özel konumu ile eşleşen bir kart çizmek zaman
6belirtilen binaya taşıyın
. Örneğin, Pekmez Swamp çizerseniz , Pekmez Swamp doğrudan oyun taşı. Eğeroyununbaşında çizmek , bu büyük bir hamle olabilir . Bir oyuncu bunu yapana kadar farkında olun , ancak bu tür kartları çizerken ileri veya geriye doğru hareket etmek içinyeni kurallar geriye doğru hareket izin vermezkeneski kurallar , izin söyledi.
7.
oynama Devam kurulusonundabitiş çizgisi . Bu artıkgemide var olan bir renk bir kart çizim yapılır . Özel konumu hareketi ile olduğu gibi ,eski kurallar farklı bir varyantı sunuyoruz: Eğer sadeceson kare olarakaynı renkte bir kart çizmek zaman kazanmak mümkün
.