. Daha büyük bir hastaya karşı gibi belirli bir ders bir oyun temel daha kolaydır. Örneğin, yerine 2 oynamak istediğiniz oyuntürünü oluşturma
genel
matematik çarpma ya da bölme oyununuzu temel . Sonuçta ,oyuncularınsoruyu çözmek ve puan ya da bunu yapmak için bir ödül almak gerekir . Bir test - tabanlı oyun onlara puan ödüllendirecek iken bir masa oyunu , ileriye fayans hareketli onlara sahip olabilir .
3
oyununkurallarını bir kenara yazın. Puan alır kim hakkında bir argüman hiç varsa ,rulebookanlaşmazlığı , sevk edilebilir .
4.
oyun tahtası veyaoyunun fiziksel yönlerini oluşturun. Bu kartlar , bir tahta ya daoyun oynamak için gerekli olacaktır herhangi bir fiziksel parça içerebilir . Sizin oyun programlamak gerekir bu durumda , elektronik olabilir .
5
oyunu kazanma için bir teşvik oluşturun. Sonunda onları bekleyen bir ödül varsa öğrenciler daha çok çalışmak olacaktır . Bu ekstra kredi veya bir tedavi olabilir .
6
öğrencilere verilmeden önceoyunu test edin . Hatalarsüreci boyunca meydana gelen ve kendi önceden üzerinde oynamahataları bulmak için yararlı olabilir .