göster . İstediğiniz herhangi bir boyut kullanabilirsiniz , ancakdaha büyük sizin kurulu ,daha fazla oyun olacak ayrıntılı . Boşluk bırakarak , bir attarafta ahır veyönetim kurulu ortasında çeşitli yönlerini çizin . Bu bir padok kalem eskiz , bir ahır , bir iz sürmek alanı, yapışma dükkan , ya da başka ne olursa olsun hayal edebileceğiniz içerebilir .
2.
sağ alt köşesinde bir başlangıç kutusu çizin kurulu. Forumun kalan boş alana boyunca, onları bağlayan bir küçük çizgi ile , kareler veya daireler çizin . Buyol oyuncularıoyun boyunca alacaktır olacak . Sol üst köşede , bir bitiş kutusu çizin. Mekanlar ve zanaat boya ile skeçler tüm boya , ve isterseniz daha tanımlı bir görünüm için kalıcı bir kalem ile bunları açıklayacağım . Sizin başlangıç ve bitiş alanları için parlak renkler kullanın veyönetim kurulukalanı gibi Tans , blues , kahverengi ve yeşil gibi gerçekçi at çiftliği renk katacak .
3
kalem ve sonra kalıcı işaretleyici , her alan talimatlar veya kelime yazmak . Yol boyunca atların 4 farklı toplarken Oyununamacı basit bir şey olabilir , gibi ,bitiş çizgisine ulaşmak içinilk olacak . Oyun nesne gibi , bu göz önüne alındığında ,alanlarda noktalar , noktalar " kart toplamak " , ve başka bir şey düşünebilirsin " geri dön" , noktalar " atlayın " içermelidir .
4
yazdırın Bilgisayarınız yazıcıya kartları. 24 kartlarında atların altı farklı türleri bulunmaktadır. Oyuncu zaten boğuldum ne yinelenen bir kart çeker , bu da 4 - horse toplam doğru sayılmaz . Eğer uygun cins bilgi ve tam renkli olabildiğince ayrıntılı olarakkartları yaratın. Bueğlenceli veoyunun genel görünüm katacak .
5
farklı bir masa oyunu bir zar veya yerel oyuncak mağazasında birini satın alarak atın . Eğer daha fazla korumak ve daha sonra kuruması için isterseniz bir parlak kaplama ileoyun tahtası örtün . Artık çok kendi at çiftliği oyunu oynamaya hazırız .