ve her oyuncuya dört Bakım Bear belirteçleri verir
. Her oyuncunun belirteçleri"Başlat " alanında başlamalıdır .
2.
sembolü kalıp yuvarlayın . Ilk oyuncuoyununbaşındasembolü kalıp rulo . Kalıp üzerinde gösterilennesneturu için" tıpa " alanını temsil eder. Bu kareler her hareketini engellemek gibioyuncu ," stoper " uzaya onun Bakım Bear belirteci hareket edemez . Her oyuncu birisi" Ana " bölgesine ulaşıncaya kadar bir boşlukla onun belirteci hareketli dönüşler alır .
3
tekrar yuvarlayın . Sonraki oyuncu bir oyuncu" Ana " alanında yaptığı belirteci alır sonrakalıp rulo . Yeni bir sembol gelirse o zaman bu tur için" tıpa " boşluk yerini alacak . Aynı sembol gelirse o zaman" tıpa " boşlukaynı kalır . Oyuncu" Start Again " komutunu atarsa , o zaman" Başlat" alanına yaptığı jeton birini iade etmelidir . Birileri gelene kadar
4
Oynatonun belirteçleri her dört bitmiyor " Ev " alanı. Bu noktada ,oyuncu kazanır veoyun biter .