Kurma
. Parçalar bir tepsiye genellikle , ama onlar gevşek ise , oyuncuların oyun sırasında takviye çizebileceğiniz bir rezerv haline onları bir kenara koymalıdır .
2.
tepsisinden veya rezerv başlangıçtaki güçlerini çizin . Üç oyuncu varsa , herkes 35 birimleri alır; her ek rakibe için , oyuncular beş daha az parça çizmek .
3
ilk başladığında kim olduğunu belirlemek için bir kalıp döndürün. Oynat O kişi saat yönünde ilerler.
4. onlara bir ordu koyarak ülkeyi talep
. Her oyuncuilk oyuncu ile başlayan ve saat yönünde hareket eden , kendi seçtiği bir ülkeye bir parça yer olabilir . Alternatif olarak , oyuncular ," Risk " destedeniki vahşi kartları kaldırıngüverte shuffle veoyuncularakartları dağıtabilirsiniz .
5
başlangıç partisindenkalan orduları ile orduları güçlendirilmesi . Hepsi dağıtılmış kadar onları sırayla yerleştirin . Bir oyuncu sahibi herhangi bir ülke içinde en az bir orduya sahip olmalıdır .
6.
" Risk " güvertevahşi kartları değiştirin vekartları karıştır .
Oyunu Çal
7
sizde başında sahip her ülke için üç orduları atın. Kontrol Her kıta için ek orduları alırsınız .
8.
Ticaretaynı sembolü ile kart setleri . Geçirilen kartlarınilk seti herhangi bir oyuncu dört ordular kazanır; işlem gören her bir ardışık seti 12 ordular kadar ,oyuncuya ek iki ordu kazanır . Altıncı setioyuncu 15 ordular kazanır ve bundan sonra her setönceki beş ordular daha değerlidir.
9.
dönüşsaldırı aşamasını girin. Kendi sınırları herhangi bir ülkeyi saldırmak için bir toprak ordu gönderebilirsiniz . Örneğin, Kamchatka kontrol eden bir oyuncu Japonya , Baykal'ı , Yakutsk ve Alaska saldırabilir .
10
Attack üç zar kadar yuvarlayarak . Savunan oyuncu iki zar kadar rulolar . Böyleceyüksek savunan kalıp ileen yüksek hücum kalıp Maç ve . Yüksek sayı kazanır ve mağlup ordularıkurulu kaldırılır . Bitirdiniz kadar saldırabilir.
11 bir hareket fazı girin
. Seçerseniz , komşu ülkelerle arasındaki orduları taşımak . İşiniz bittiğinde , sizde sonuna açıklayacak . Sizde herhangi bir bölgeyi iddia varsa bir "Risk " kart atın .
12sonraki oyuncuyazar geçirin
. Bir oyuncutahta ve galibiyet tüm ülkeyi talep etti kadar, her oyuncu için 1. ile 4. adımlar .