Masadaki oyuncusayısına bağlı olarak , her oyuncu yüzü aşağı " kemik bahçesinde " 9 veya 15 domino seçtiği Başlayacak Kurallar fayans . Az oyuncu ,daha fayans her kişi ile başlamalıdır . En iyi sonuç için , domino bir çift 12 veya çift 15 seti kullanın . Her oyuncu bir işaret olmalıdır . Skoru tutmak için bir kişi seçin . Sadecenoktalar görebilirsiniz böylece Play
Başlangıç Kuralları ve Stratejileri
Tüm oyuncular kendi domino tutmalıdır . Yüksek çift dominokişi başlar . O " göbek " olarak tablo merkezinde bu domino yerleştirir Tüm takip eden trenler için . Ogöbeği eşleşen bir kare ile bir tane varsaaynı oyuncu daha sonrahub üzerindeki bir domino oynayabilirsiniz . Hub 11 , çift ise, örneğin , daha sonra 11 ile bir fayans ve başka bir numara kabul edilebilir. Yüzü aşağı ekstra fayansbanka -ilk oyuncu bir maç yoksa , o" kemik bahçesinde " dan bir kiremit çizmek gerekir . Eğer çalışırsa okiremit çalabilir; değilse , oyunsağa geçer .
fazla oyuncu tren kurmak gibi , hatta kendi trenler var olmayanlar için oyun için daha fazla fırsat olacaktır . Sabır bu aşamadaanahtar
Sürdürülen Kurallar ve Play Stratejileri
Her kişi bir işaret gerekiyor.; Bir sikke , minyatür bir bayrak veya bir belirteç yapacağız . kez iki veya daha fazla oyuncu tren kurduk , bir katılımcı , kendi trende oynamak başka bir trende oynamak (açıksa ) , Meksikalı bir tren başlamak, ya da çizebilirsiniz
bir çini ve mümkünse onu oynamak . Sadece bir Meksika tren oyunu başına izin verilir ve herkes oynayabilir.
Her zaman önce kendi trenle oynamak , mümkünse . Kendi trende onları oynayabilirsiniz hangisıraya göre fayans düzenleyin . Turunamacı, öncelikle tüm karoları oynamak olduğundan , önceden plan yapın.
Bir oyuncu herhangi bir dönüşte kendi tren eklemek yapamıyorsanız , o, böylece o kadar açarak , onu trende onu işaret yerleştirmek gerekir diğer katılımcılar üzerinde oynamak için . Oyuncu bir kez daha kendi tren fayans ekleyebilirsiniz , oişaretleyici kaldırır ve diğerleri kapatan ' oynamak .
turunsonunda büyük bir skor ile yakalanan önlemek için en kısa sürede daha büyük numaralı domino oyna .
bir oyuncu çift kiremit yerleştirir zaman, hemen "kapak " için eşleşen bir sayı ile ikinci bir kiremit oynayabilir çift . O örtemez eğer bir oyuncu bir maç ileçift karo kapsayacak şekilde mümkün olduğu kadar , oyunmasa etrafında geçer . Oçift oynamak değil, eğer her oyuncu bir ek kiremit çizer , ve hâlâ bunu örtemez eğer , o trende onu işaret yerleştirmek gerekir . Size in çini çok sayıda olduğunda
Planı çift oynamak el ve böylece dönüşetkinliğini iki katına , kapak yapabilirsiniz . Bütün kiremit kullanılarak - - Başka bir oyuncu çıkıyor yakın ise Alternatif ve onu geciktirmek istiyorsanız, onun treni açmak ve daha fazla fayans çizmek için o oyuncuyu zorlamak için örtemez ki bir çift oynamak
edilir diğer oyuncuları uyarmak içinmasayakalan kiremit rap gerekir . O bunu yapmak için başarısız olursa , o ek bir kiremit çizmek gerekir .
Bunu kendi kapalı trende olmadıkça neredeoyuncu, onu son karo yer kendinizi orada oynayarak onu engelleyebilir biliyorum düşünüyorum.
bir oyuncu elindekison domino verdiğinde , oraundu kazandı .
. Her iki hub sadece bir kez oynadı , böylece tümçiftler hub'ların edildiğinde ,oyun bitti .
Her oyuncu kendi puan almak için onun kalan Dominolarlanumaraları toplamları edilir . Tur galibi sıfır puan olacaktır . Tüm tursonunda en düşük puanı olanoyuncu Meksikalı Trenkazanır .
Kuralları ve Çift Fayans
. bir oyuncu bir sonraki ve son kiremit , she kullandığında
Kurallar ve Stratejileri elindekison kiremit yerleştirenoyuncu
Kazanma içinturungalibi .
Puanlama Kuralları bir yuvarlakgalip
kazanmak değil oyun . sonrakiturdahub sayısına puanlar her turda sonra ,scorekeeper tümçift sayıların bir listesini yapar