. Beyaz dama kullanarakoyuncu için ,noktalar ve 12'ye kadar sağdan sola gitmek için en yakınüstekurulusağ tarafında bir numara ile başlar . Noktadan 12 karşısındanoktası 24 13 ve gelirleri dan sağa sola . Renkli dama ile oynayankişi ters numaralarını kullanır . Nokta 24 nokta 23 nokta iki ve böylece üzerinde terstahtanın etrafında , nokta biridir . 
 2. 
 Sayımgemide bir noktadaki renkli ekose desenlisayısı. Örneğin,gemide14 noktasında siyah ekose desenli üç olabilir . 
 3 
 onlar yaşayan vardırnoktasınınsayı değeri tarafından renkli ekose desenlisayısını çarpın . 14. noktasında üç dama , 14 , ya da 42 ile çarpılır 3 olacaktır . Bukurulu bu üç parçaları kaldırmak içiniki zar üzerinde 42 pip rulo gerekir anlamına gelir . 
 4. 
 Sayımsayısı, gemidesonraki noktaya dama . Noktasınındeğeri tarafındansayısını çarpın . Kalan puan için bu adımı tekrarlayın . 
 5 
 birlikte hesaplandığındasayıların tüm ekleyin . Tümsayılarıntoplamıtoplam piptahtası kapalı Pullarınızı taşımak veoyunu kazanmak için gereklidir .