. Ama çok zor oynamak imkansız olduğunu , bu grup için zorlubir oyun yapma hedefliyoruz . 
 2. bir konu üzerinde odaklanın 
 . Örneğin, Tekel odak mülkiyetiş ve Trivial Pursuit günlük trivia bir potpuri kapsar . Bir eğitim konuyu seçerek akıllıoyunu tutmak . 
 3 
tahta oyunu daha ilginç hale getirmek için bir tema ekleyin . Tema Candy Land gibi tuhaf bir şey , olabilir , ya da Risk gibi ,gerçek dünyada merkezli şey olabilir . 
 4. 
oyunakuralları yazın . Oyuncular ilerlemek nasıl katılmak ve onlar karşı karşıya gelecek engellerin ne tür kaç karar verin . Oyun akıllı olmak için , oyuncuların başarı sorunu çözmek ya da arsa strateji , soruları yanıtlamak için kendi yeteneği binmek gerekir . 
 5 
 oyunkurallarına dayalıkurulu oyunungörünümünü tasarlayın. Tasarım basit tutmak ve oyun sırasında oyuncular arasında akıllı etkileşim odaklanın . 
 6. 
tasarım başınatahta oyunu oluşturun . Sağlam bir temel yapmak için ahşap veya köpük çekirdek kullanın veyönetim kurulu süslemek için boya ya da yapıştırıcı . 
 7 
 bileşik veya kil modelleme elle oyun parçaları olun . Parçaları daevin etrafında oyuncakların ve ıvır zıvır yapılabilir . 
 8. 
oyun böyle soru kartları , zar , jeton, hurda kağıt ve kalem gibi oyunun herhangi diğer öğeleri , dahil veya para çalmak . 
 9. 
 kritik kafasında yaşayan bireyler ilemasa oyunu sınayın; olmamalıoyunda tutarsızlıklar veya boşlukları öngörmek mümkün olacak insanları seçmek .