. Bu belge, bilgilendirici ve iyi kurulu oyun benzersiz ve pazarlanabilir olacak neden haklı yanı sıra yazılı olmalıdır . Bir tasarımcı ve yapımcı olarakvideo oyun sektöründe çalışmış sloperama.com Tom Sloper , yeni yayıncılık kurulu oyun yayıncılık ilgilidir. İlk defa oyun tasarımcıları romancılar sadece romanın tamamlanmış bir el yazması satmak için deneyebilirsiniz gibi , hatta bir prototip oyunu bina , mümkün olduğunca onların kurulu oyun hakkında birçok ayrıntı çalışmak gerekir.
2
Copyright oyun . Amerika Birleşik Devletleri'nde kurulu oyun tasarımcılarıAmerika Birleşik Devletleri Telif Hakkı Bürosu ile kayıt yaparak kendi fikri mülkiyetlerini korumak olabilir . Belgeler üzerindetelif hakkı simgesi yerleştirilmesi fikri mülkiyet hırsızlığı caydırmak , ancak resmi bir kayıthukuki gücüne sahip değildir . Bir oyun tasarımcının yaratılış bazı yönleri de böyle eşsiz bir oyun parça olarak bir patent kanunu, için uygun olabilir . Ayrıca, önceden varolan karakterler veya hikayeler kullanmayı planlıyorsanız birinin fikri mülkiyet ihlali değil emin olun .
3
bir yükseköğretim kurumundan mezun edinin ve kazanmak tahta oyun geliştirme işi . Bir sanayi içeriden olma birkaç yıl sürer ama size diğer insanların oyunları yapmak için projeler üzerinde çalışarak tahta oyunu satmak için nasıl değerli fikir verir . Eğer
4
ret öğrenin ve sadece denemeye devam bir masa oyunu sahaya hazır olduğunuzda sloperama.com göre , gönderimlerşirketin yöneticisi başvurun . Sloperama Tom Sloper ilk ya da sevdiğiniz fikrine geri gelmeden önce daha çeşitli fikirler üzerinde çalışıyor önerir . Bunu aylarca oturup icar sonra oyun fikri geliştirmeleri düşünebilirsiniz. Eğer bir endüstri yabancı iseniz , orada geliştirilen beta testi oyunlar için fırsatlar hala veya araştırma ve ağ için tahta oyunu kurallarına katılmak .