Satrançnesnesi rakibin şahını ele geçirmektir . Şah mat bir pozisyondakarşı kral yerleştirmek için adet manevra vegalibi vardır. O sahip olsa
adet
kral , en değerli parçasıdır az güç. O, herhangi bir yönde , bir seferde sadece bir kare hareket edebilir . Tehditkâr bir konumda önlemek için her zaman senin kral koruyun .
Kraliçekral olarak neredeyse değerli en güçlü parçasıdır. Herhangi bir yönde açık olarak o kadar çok kareler hareket edebilir. Eğer onun yerine farklı bir parça kurban gerekir bile , iyi kraliçe koruyun . Ya bir dikey veya yatay yönde açık olarak
kale gibi birçok boşluk taşıyabilirsiniz . Kale dekale olarak bilinen veoyun sırasındakral bir kez ile yer değiştirebilirsiniz . Önem sırasınakraliçe gelen hat yanında olmak için kalesini düşünün .
Bishop, açık bir yol sahip olduğu gibi birçok kareleryönüyle sadece çapraz hareket eder ve ilerletebilir . O sadecekale altında yer alıyor .
Şövalye iki yukarı ve kare birinin üzerine ya da iki ve yukarı kare biri , ya bir " L " yönde hareket eder. Şövalye hisseleri eşitpiskopos ile değer ve diğerleri üzerinde atlayabilirtek parça. O sadecebir piyon üzerinde yer alıyor , ama onun eşsiz hareketdeğerini yabana atmayın . Rakibiniz tahmin için şövalye hamle iyi planlanmış bir strateji zor kanıtlayabilirim .
Rehin az değerli kabul edilir . Piyonlar seferinde bir kare ilerlemek . Bir piyon ilk hareket sırasında ileriye doğru iki kare gidebilir . Piyon ileriye hamle ancak çapraz yakalar . Rakip parçası ya da daha önemli birisavunma yakalamak , ancak güvenlikurulunundiğer ucunu ulaşan bir piyon daha yüksek rütbeli taşa terfi olduğunu hatırlamak için bir piyonu feda .
Kurulu Kurulum
sadecesağ alt köşesindekikare beyaz olması gerektiği anlamına gelir" beyaz hakkıdır " kuralı , kullanarak tahtası ayarlayın. Dış köşelerindekalenin ilealt satır yukarı ayarlayın . Piskoposlar tarafından takipkalenin yanındakişövalyeleri , vemerkezdekral ve kraliçeyi yerleştirin . Kendi renk ve onun karşıt renkkral üzerindekraliçeyi yerleştirin . Savunan piyonlar ilesonraki satır doldurun .
Temel Kurallar
beyaz parçaları kontroloyuncu ilk hareket eder. Bir kral kontrol ise , o yakalanan üzeredir demektir . Kontroloyuncukral savunma hareket etmelidir . Bir kral kontrol değil ama mümkün olan her hareket onu kontrol yerleştirir ise ,oyun bir çıkmaza biter . Bir kral yakalama bir konumda olduğunu ve onu kurtarmak için hiçbir hareket olduğunda ,kral şah mat olduğunu ve rakibi kazanır .