"Word Mastermind " Kurma gibi oyunlarda kullanılan benzemektedir 404 harf taşlarını içerir " Scrabble . " Buna ek olarak ,oyuncudoğru mektubu ve mektubundoğru konumunu tahmin olduğunda göstermek için kullanılan siyah ve beyaz mandal vardır .
Bir oyuncu üç veya dört harfli bir kelime seçer onun rakibi tahmin etmek gerekir . Onun kelimesini oluşturan harfleri alır veoyun kurulukelimesi kalkanının arkasına yerleştirir . Harf taşlarınıkalan rakibi verilir . Tahmin oyuncukelimesinde kaç harf olduğunu anlattı .
Oyunu
Çalmatahmin oyuncu bir sözcük seçer ve yerler oluşturmak içinoyun tahtası üzerinde fayans lettered o kelime . O dört harfli kelime tahmin etmeye çalışıyor Örneğin , ona ilk tahmin olarakgemide " hiç" yer olabilir .
Sözcüğü seçtioyuncugerçek kelime iletahmin karşılaştırır ve sağlar siyah beyaz mandal şeklinde ipuçları . O, doğru yer veyanlış yerde her doğru harfi yanındaki beyaz bir çiviye olan her doğru harf yanında siyah bir peg yerleştirir . Gerçek sözcüğü ise"R" harfidoğru konumda olduğundan Örneğin, " yalancı , " siyah bir peg , layık olacaktır .
Tahmin oyuncu daha sonra onu bir sonraki tahminde koyar . Oharflerden biri doğru olduğunu bilir ama hangi birini bilmiyor çünkü , o " çıkış ". Indirdi olabilir Bu durumda ,diğer oyuncudoğru harfiharfi " I " için amayanlış yerde sonrakicevap bir beyaz peg koyacaktır .
Kazanma
Oynattahmin oyuncu ona verilenipuçlarını kullanaraksözcüğü daraltmak için çalışırken , sekiz dönüşler için devam ediyor. Tahmin oyuncusekizinci dönüşsonunadoğru sözcüğü aşağı koyarsa , oyuvarlak kazanır ve onun rakibi ile rolleri geçer. Osekizinci dönüşsonundakelimeyi tahmin başarısız olursa , o yeni bir kelime tahmin etmek denemek gerekir .