. Ilk oyuncuzar atar . Zar bir beş var , ya daiki beş yapmak için bir araya öldüğünde,oyuncu onun daire dışarı onun piyonlar birini taşıyabilirsiniz .
2 saat yönünün tersine piyon taşı
. Eğer bir çift rulo halinde sadece bu oyundamor ve açık mavi meydanlarda piyon taşıyabilirsiniz .
3
tekrar yuvarlayın . Ancak, haddeleme üçüncü keztahta boyuncadönüş vepiyon uzak geribaşlangıç daire taşınması gerekir kaybeder iki katına çıkar. Tümoyuncunun piyonlarbaşlangıç dairenin dışına çıktığında bir çift Rolling bir " çifte ikramiye " veoyuncuüstleri vezar dipleri hem de hareket etmesine olanak sağlar .
4
İzlenmeye ayrı ayrı die . 2 ve 3 alınır Örneğin ,oyuncu bir piyon iki boşluk ve başka bir piyon üç boşluk taşıyabilirsiniz . Aynı piyon taşınırsa , bu taşınmaz beş alanlarda toplam değil , ama sonra iki ve üç; Başka bir oyuncunun piyonu iki veya üç boşluk öncesinde meydanda ise ,oyuncu hareket edemez
5
" Bop " Eğer tam sayısı ile başka bir oyuncu tarafından işgal bir kare arazi varsadiğer oyuncu .; diğer oyuncu daha sonra tekrar başlamak gerekir . O da sizin piyon diğer 20 kare hareket etmesine olanak sağlar .
6.gelen renk ev hanesinin içine piyonu girmek içintahtanın etrafında bir devre tamamlayın
. Sadece tam bir sayımına göremerkez kareyi ulaşabilirsiniz . Daha sonra başka bir piyon kullanabilirsiniz on ekstra puan kazanabilirsiniz .
7.
oyunu kazanmak için bunlara karşılık gelen renk bitirme kareler içine dört piyonu alın .