Forvet Jump oluşur. Yeterince sert vurursanız,forvet " jump" tahta duvar veistenen karambol adama doğru . De idam eğer ,carrom adam cebe ve oyun devam ediyor.
Diagonal Öpücük
Diagonal Öpücük yaparken ,golcü bir köşedekarambol adamın yakın olmalıdır kurulu . Forvet uzakkarambol adam vurmak ,ters köşe sıçrar vecarrom adam cebe geri geliyor.
Makas Tutma
yapabilirsiniz geleneksel tutuş kullanırken dahamakas kavrama kullanırken zor senin forvet çarptı. Makas kavrama , sizin parmağı, orta parmak üstüne oturtulmuş ,Forvet vurmak için orta parmağınızı kullanın . Hem parmakları sonra mümkün olduğunca sertforvet çarptı. Bu , geleneksel tutma daha güçlü bir çekim için sağlar, daha az hassastır. Bu kırılma kullanmak için iyi bir kavrama yapar .
Açılı Shots
Çok bilardo gibi , sizin atışaçısını hesaplamak ve dolaylı bir karambol adam vurabilir , ziyade kafa kafaya . Bunu yaparak, sizin forvetkarambol adam senin forvet iledelik arasındaki doğrudan olmadığıgerçeğine rağmen , bunu cebe gibi bir şekildekarambol adamı grev olabilir .