Adı oyunlarıgruptaki herkes kişinin başka isimlerini öğrenmek yardımcı etkili buzkıranını etkinliklerdir . Bir etkinlik her çocuk kendisini tanıtmak veçocuğun ilk isim olarakaynı harfle başlayanbireyi , tanımlayan bir sıfat vermek sahip olmaktır . Bir çocuğun adı Calvin ise Örneğin , o serin olduğunu söyleyebiliriz . Diane adında bir kız cesur olduğunu söyleyebiliriz .
Tümçocuklar kendilerini tanıtmak için bir diğer adı bir oyun buzkıranını , daha sonra bir daire içinde durmak . Tek tek, her bir çocukdaire dolaşmak ve yüksek sesle tümdiğerlerininisimlerini söylemek zorunda olacak.
Story Time
gençlerin tüm oturun katta bir daire . Bu hikaye zaman aktivitesi için ,grup bir hikaye yapacaktır . Gençlik grubu lideri ilehikaye başlar " Bir zamanlar orada yaşayan bir - . " Sağakişiboş dolduracaktır . Sonra , o çocuksağyanındaki kişi tamamlayacak bir başka cümle , başlamalıdır . Herkesin bir veya iki tur vardı vehikaye iyi bir bitiş noktasında kadarsüreç kendini tekrarlar .
İki Gerçekler ve Lie
Bu etkinlik çocuklar gibi onlar ilgili kime gizli yetenekleri ya da ünlü kişiler gibi kendileri hakkında benzersiz bir şey , paylaşmanızı sağlar . Her çocuk bir parça kağıt verilir ve gerçek ve yalan olan bir şey iki şey yazmak için talimat . Doğruşeyleri başka kimse biliyor olabilir kiçocuk hakkında ilginç gerçekler olmalıdır. Grup liderikağıtları toplamak ve her çocuk tanıttıktan sonra yüksek sesle bunları okuyacak . Grupyalandırüç öğelerin hangi tahmin etmek gerekir .
Fiziksel Aktiviteler
gençlik grubu çocuklar fiziksel buzkıran aktiviteler ile enerji alın . İnsan düğüm kollarını bağlayarak dolaşmış olmak için öğrencilerin gerektiren bilinen bir faaliyettir; kendilerini çözmek için birlikte çalışmak zorundadır .
Stinger hareketli çocuklarını alır başka bir aktivite ( 2 Başvurular bakınız ) . Stinger için , tümçocuklar gözlerini kapatın. Lider bir çocuk omuz dokunduğunda , o çocuk gizlicegrubunda" arı " olur . Çocuklar onların gözlerini açmak ve birbirleriyle tokalaşarak dolaşmak . Stinger veya arıel sıkışma sırasında her çocuğun elininiçini çizik olacaktır . Bir çocuğun eli çizik varsa ,çocuk 10 saniye bekleyin ve sonrayere düşmelidir . Çocuklarstinger kim olduğunu anlamaya ve hayatta kalmak içinamaçtır. ( Kaynaklar bakınız 3 )