Her oyuncu oluşturmak için çalışır , yeni bir kiremit çizim ve eski bir bir her tur atarak ellerindekiçinileri "yasal bir set " olarak kabul edilir ne bir . Bir dizi Chow Chow, Pungs ve Kongs denilen kartları farklı gruptan oluşmaktadır. Bir Chowaynı takımdan üç sıralı kartları . Bir ComSaedaynı renktenaynı fayans üç olduğunu. Bir Kong Dört aynı uygundur özdeş karoları . Dört Chows , Pungs ve Kongs bir arada , yanı sıra tüm kadar 14 fayans ekleyerek iki özdeş kartları bir dizi , bir kazanan Mahjong kümesidir .
Oyununbaşında , her oyuncu bir elini makyaj 13 fayans dağıtılır . Bir 14. kiremit sırasınınbaşında her oyuncuya verilir . Oyuncuele kiremit atmak karar verebilir , veortasına gidecek . O devam ederse , onun yerine farklı bir kiremit atmak gerekir . Herhangi bir oyuncu bir Pung veya Kong'u yapmak içinatılan kiremit kullanabilirsiniz , oilgili kelime aramak ve bunu talep edebilir . Solundaki oyuncu bir Chow yapalım bir kiremit atar , dışarı arayarak talep edebilir " Chow . " Bu gibi tüm yapılan kombinasyonlarıoyuncunun önünde yüzü yukarı dışarı serilir .
Stratejiler
İki akılda tutmak şeylerrüzgarlar ve mevsim vardır . Dört oyuncu her biri belirli bir rüzgar ve sezon atanır . Toplamak veya kendi rüzgar ya da sezon Pung'un ya Kong eğer , başka bir oyuncunun ya da rüzgar sezonun karşılaştırılabilir bir gruptan çok daha fazla değer olacaktır .
Mahjong puanlama
, maruz gruplar kadar değer sadece yarısı gizli gruplarıdır. Bu nedenle , bir atılır çini bir Pung için gidiyor bir kumar ise , kendinizi çiftdeğeri ile , daha sonra sizin için ödeyebileceğinizkart çekmek için çalışırken .
iseniz , biraz değer ve hafıza iyi, rakipleriniz tarafından atıldığını ne fayans akılda tutmak için deneyebilirsiniz . Bunu yaparken size uygun olan yaklaşık ve sayılarıdiğer oyunculara hiçbir kullanım olabilir ve bunu bertaraf ederken onlara bir grup için gerekli bir kart teslim önlemek .