. Bir Dungeon Master yetenek puanı kuşaktan sınıf ya da ırk seçimine kadar , bir oyun için çeşitli gereksinimleri için nadir değildir .
2
karakterin yetenek puanları yuvarlayın . Genellikle bu üç altı yüzlü zar kullanılarak yoktur; Eğerzar veskorları altı kez ekleyebilirsiniz . Sonra da altı yetenek puanları , birinciden sonuncuya doğru sırayla , bu altı puanları yerleştirin .
3
puanları üzerinden bakın ve ne ' ile iyi çalışan bir ırk ve sınıf seçin haddelenmiş ettik . Karakter yüksek Güç ve Anayasayı varsa , o zaman bir savaşçı mantıklı bir seçim olacaktır; aynı şekilde , yüksek bir Bilgelik ve Karizma bir rahip yolunda size yol açacak .
4
karakter için bir arka plan üzerinde karar verin . Sizin istatistik , sınıf ve ırk temel bir yöne götürecektir ama her zaman onlara genişletebilirsiniz . Diğer seçenekler bir arka hikaye , hobileriniz ve ilgi alanlarınız seçerseniz yapmak daha kolay olacaktır .
5
arka plana dayalı beceri veya non - silah yeterliliklerinin dışarı seçin . Oynamak için karakter daha gerçekçi ve daha kolay yapmak için sınıf ile ancak geçmişi ile iyi çalışmaz sadece becerileri seçin .