" Dungeons &Dragons . " Karakter istatistikleri içinkurallar baskısından baskısına değişir , böylecekağıda dahil ne için bir referans noktası gerekir. Ayrıca bir referans noktası için resmi sayfasını kullanabilirsiniz . Karakter yaratma sürecinde yürümek " Oyuncu Handbook . " Her istatistik hesaplanır gibi , karakter sac tasarım ekleyin.
2
bir elektronik tablo programı kullanarak basit bir sayfa düzeni oluşturun. Microsoft Office varsa , Excel çalışıyor . Aksi takdirde böyle Open Office gibi ücretsiz bir elektronik tablo programı kullanabilirsiniz . Eğerkağıda dahil etmek isteyen tümistatistikler ve bilgiler içindüzen oluşturmak içinsatır ve sütunları kullanın . Referans noktanızı kullanın ama sizin ihtiyaçlarınıza uyacak şekilde özelleştirebilirsiniz . Oyun gibi ipoteği olarak belli kurallar , kullanmak değilse Örneğin, güvenle yeni levha kapalı bu kurallara dair herhangi bir şey bırakabilirsiniz .
3
kullanarak daha grafik odaklı Ön Tasarım bir çizim programı. Çoğu karakter sayfa karmaşıklığı zor hızlı bir şekilde önemli bilgileri bulmak için yapar , düzeni oldukça basit olma eğilimindedir . Bu nedenle , Microsoft Paint gibi basit bir çizim programı çalışıyor . Kutu aracı hızlı bir şekilde bilgi doldurmak için alanları işaretler. Bir Paint programını kullanarak biraz daha uzun bir tablo kullanarak daha uzun sürebilir , ama yaratıcı düzenleri ve estetiği ile daha fazla özgürlüğe sahip olacaktır .
4
kağıdı grafik üzerindekarakter bilgileri yazın . Kağıdabasılı çizgiler ve sütunlar gerekli olduğu kadar kolay bilgiye hızlı doldurmak için yapmak ve organize tutmak . Eğer daha ayrıntılı bir tasarım oluşturmak için bir bilgisayara veya yazıcıya erişiminiz yoksa bu yöntem en iyisidir . Onlar hızlı karakter sayfaları içinyeni karakterler oluşturmak gibi oyuncular gibibaşlıklardagerçek istatistikleri doldurabilirsiniz .