bingo kareler numaraları yazarak kindergartners için bir matematik bingo oyunu olun . Kolay bir oyun için, sadece numaralarını aramak veçocukların kartı işareti var. Bağırır bir bingoilk çocuk " Matematiği seviyorum , " bir ödül kazanır . Daha zor bir oyun için , gibi bir ekleme sorunu diyoruz " 2 + 2 . " Çocukların tombala kartınumarasını dört işaretlemeniz gerekir. Her sorunun ardından ,çocuklar işaretlidoğru cevabı olduğundan emin olun . Değilse, bukarttan kendi bingo işareti kaldırmak vesonraki ilave sorun için beklemeniz gerekir . Alternatif olarak , çıkarma problemleri ileoyun oynamak .
Maç Oyunlar
iki kez , dizin kartları ile 10sayı 1 yazarak bir maç oyunu oluşturun. Kartları yüz aşağı veçocukların matematik maçın bir oyun var yerleştirin . En çiftleri bulursaçocukoyunu kazanır . Bir kart ve başka bir kart üzerindecevaba bir denklem ( 1 +1 ) yazarakoyunu daha zor hale getirir. Öğrenci doğrucevapdenklemi aynı olmalıdır . En doğru eşleşmeleri bulurçocukoyunu kazanır . Bir matematik savurma oyun için
Fırlatma Oyunları
, atılabilir plastik ile 10sayı 1 yazmak bardak veyerebardak dağılım . Kindergartenersgelen kabına topları , blok veya küçük bozuk para atmak gerekir . Örneğin,ilk oyuncu iki kuruş ver. Sonra ona iki kuruş ver. O işaretlifincan içinepennies atmak gerekir "4 ". Başka bir fikir bardak " 1 ", " 5 ", " 10 " işaretlemek ve etmektir " 25 ". Her oyuncusuna para ver . Ona çeyrek teslim ederseniz, o işaretlifincan içineçeyrek atmak gerekir " 25. . " Bu oyun aynı zamandaçocukların paralarındeğerini öğretir .
Diğer Oyunlar
temiz yarım galon süt kartonları başka sayma oyunu yapmak . Süt karton başında kesilmiş ve inşaat kağıt ile kaplayın . Kapının üzerinde bir sayı ile her karton üzerinde bir kapı çizin . Çocuklara insanlar olarak kullanmak Buzlu sopa veya ahşap tekne sopa verin . Onlargelen evdeki insanlarındoğru miktarda yerleştirmek gerekir . Bir evinön kapı üzerinde üç varsa , onlarevde üç kişi yerleştirmeniz gerekir . Eklendi dekorasyonu için ,çocuklarahşap tekne sopa yüzleri ve saç çekmek için izin verir.