dersi tasarlayın
Daha Talimatları göster
Kronometre
. Ders olacak ağaç sembolleri ve diğer engelleri çizin . O hız sadece bir yarışma değil senin tabii engeller ve birden dönüşleri için daha eğlenceli. Tepeler, ağır bitki örtüsü , bent , çamurda , çakıl çukurları ve kum yamalar gibi engelleri ekleyin. Seyrine , bu da üç gibi dönüşler birine su ilave edilir. Dairesel bir derstir kifiniş çizgisibaşlangıç hattı olarakaynı hat olmalıdır .
2
üç zaman denemeler , var karar sırasında radyo kontrollü canavar kamyon ile yalnız her oyuncu yarışları boyunca Özetlediğiniz . Üç kezortalamadiğer oyuncuların zamanlarda vekısa ortalama puanları noktası ile karşılaştırıldığında olabilir . Yarışları sırasında attıpuan ilezaman deneme skorukombinasyonu .Kazananı karar
3
herkesaynı andaboyunca kendi canavar kamyon kontrol üç yarışları üzerine seç olacaktır . Bitiş çizgisi puanları üzerindeilk kamyon bir nokta .
4
dondurmayadönüşmesini sopa Tie dizeleridizedersinsol ve sağ kenarlarında çalışır böylece . Tepeler ve bentlerinin yapmak için kir , çamurda kazma bir çukura kayalar ekleyerek ve ekleyerekengelleri ekleyin. Kaygan bir nokta için sırayla üç su ekleyin .
5
herkesinders kendi radyo kontrollü canavar kamyon almak ve oyunu başlatın. Bireysel zaman yarışı ile başlayın , daha sonraüç kafa kafaya yarışları gitmek . Sayfa 6
her oyuncunun puan kadar Total
kazanan skor için .