çocuğunuzla matematik tombala oynayın
. Kağıt düz bir kağıda bir Bingo kurulu çizin . Rastgele her bir kolonda bir 10 arası sayıları yazma . Bir ve 10 arasında numaralandırılmış bir cevap ilekelime " BINGO " her harf , basit matematik problemlerini hazırlayın
2
inşaat kağıt Kes renkli karelerkartları için belirteç olarak hizmet vermektedir. Gibi ,kartları karıştırmak vemektup vematematik problemini okumak " Ey + 4. 6 " Çocuğun doğrusorunu yanıtlar ve" O" sütununda10 numara varsa , oBingo kartındakare üzerinde bir işaretleyici yerleştirir .Çocuk kareler kapsar kadar
3
Oyna düz bir çizgi , yatay , dikey veya çapraz . Bingo kartımerkezinde bir " özgür" boşluk koyun . Böyle küçük bir oyuncak veya bir teşvik olarak oyun zaman fazladan bir 15 dakika gibi bir ödül sunun.
Sayım
4
40 kuruş toplayın . Çocuğakuruşa yarısı vermek vediğer yarısını tutun . Çocuğunuz yardım var pennies saymak .
5
zar haddeleme döner atın . Sonra birliktezarnumaralar eklemek ,zar üzerindekinumaraları söyleyin. Oyuncu cevapları eğer doğru ,zar üzerindekisayılarıntoplamına karşılık peni sizin yığınından penisayısını çıkarın . Yanlışcevap alıroyuncuya bir kuruş ver .
6
bir oyuncu onun peni tüm silinene kadar oynamaya devam edin. Onun yığınıoyunu kazanır yılındailk oyuncu sıfır peni için . Çocuk için teşvik olarak onun kuruş bankayapennies koysunlar.
Matematik Maç 7
bir dizin kartı , bir matematik problemi yazın ve başkacevap yazmak
dizin kartı . Sekiz sorunlar ve sekiz cevapları toplam yazmak . Oyunu oynarkençocuğunyaşına ve becerilere uygun problemleri seçin . Denklemini yazın amacevap boş bırakın , gibi " 4 - = ___ 2 " veeşleşen dizin kartındacevap yazmak , örneğin " 2."
8
gibikartları kadar karıştırın , sonra aşağı , bir meydanda karşısında dört ve dörtindeks kartları düzenlemek . Sorunlar aşağı bakacak şekilde bir masanın üzerinekartları yerleştirin . Tek karta ters çevirin vesorunu çözmek . Eşleşen cevap bulmak için başka bir kart üzerinde çevirin.
9
cevap kartıdenklemi kartı maç değilse , üzerinde gerimasaya yüzü aşağıkartları döndürün. Ikinci bir kart ters çevirin vedenklemi çözmek; cevap kart bulmak . Eşleşen denklemi kartını bırakın vemasaya kart yüzü yukarı cevap . Tüm denklemlercevap kartı ile eşleştirilir zamanoyun sona erer .