yapmak istediğiniz oyunun ne tür karar verin . Eğer ne tür sorularda soruyorsun? Oyuncuların rol zar ya dagenç oyuncuoyuna başlayacak mı? Diğer oyunları bazılarının sonra oyun modellemek için nasıl oynanır Araştırma .
2
Araştırma veoyun sırasında sorulması gereken trivia soruların bir listesini oluşturun . Çocuklarınyaşları düşünün ve onların seviyesinesoruları terzi . Bir cevap anahtarı almayı unutmayın.
3
, sadece eğlenmek için non - eğitim soruların bir listesini oluşturun. Içinde espriler veya çocuğunuzun en sevdiği çizgi film ve filmlerde sorularını içermektedir. Her öğrenme konusunda olmak zorunda değildir .
4
böyle saçma bir dans performansı veya hayvanlara ve insanlara taklit gibi çirkin faaliyetleri yapmak oyunculara talimat etkinliklerin bir listesini oluşturun . Buçocuklar için oyun çekiyoroyuna heyecan verici bir unsuru yaratacak . Bu kartlar farklı bir kategori vegemide alanlarda bir kaç verin . Oyuncular bu alan üzerinde inince . onlarkartı çekin vekartın yönergeleri izleyin .
5
oluşturduğunuzkavramına dayalı oyun adlandırın .
6.
oyunlarınkurallarını yazın . Açıkçasıoyunun nesnesi , nasıl oynanır ve nasıl kazanmak için gösterir . Kolay şeyi açıklamak için çocuk var sensiz oynamak için yapın .
Oyun Kurulu
7
yaklaşık 22 14 tarafından ölçümbüyük bir kutu bir tarafı kesin oluşturma inç . Hiçbir kıvrımlar veya eşit kat olacak bir tarafı düz bir tarafı almak için deneyin . Herhangi bir eski yazma örtbaskurulu boya veya kapak .
8.
kurulukenarından 3 inç ölçmek içincetvel kullanın . Nokta işaretleyin . Şimdiişareti ile cetvel sıraya vecetvel boyunca bir çizgi izlemesi . 3 inçkuruludiğer ucundanhattını durdurun .
9.
kurulukenarından 3 inç bir dikdörtgen oluşturaraktahtanın etrafındaçizgiyi devam edin. Bu alanlar içinsınır .
10 düz bir çizgi oluşturduğunuzsınırınakurulukenarından her 2 1/2 inç Beraberlik
. Butahtanın etrafında kutuları yaratacaktır .
11.tahtanınortasında oyununbaşlık yazın
. Kuruluorta süslemek için çıkartmalar ve resim kullanabilirsiniz .
12 yerdekuruluorta alandadizin kartları bir taslağını Trace
. Soru kartları alınacaktır yerdir . Eğer kartların birden fazla set varsa , her set için bir kutu iz.
13.gemide her yer ne olacağını belirtin ve her bir alanı etiket
. Bu türoyununzorluk geliştirmek için " bir dönüş kaybetmek , " go back " iki boşluk " ve diğer talimatlar gibi komutları içerir . Boş bazı boşluk bırakın .
14indeks kartları bir tarafındasoru kartları vediğer taraftasorularınadını yazın
. Çıkartmalar , glitter veya pul ilekartları süsleyin .